โครงการส่งเสริมการรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัล
| ชื่อโครงการ | โครงการส่งเสริมการรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัล |
| ประเภทโครงการ | โครงการจากเงินเหมาจ่าย 45 บาท |
| รหัสโครงการ | 69-L1473-02-03 |
| ประเภทการสนับสนุน | ประเภท 2 สนับสนุนกิจกรรมสร้างเสริมสุขภาพ การป้องกันโรคของกลุ่มหรือองค์กรประชาชน/หน่วยงานอื่น |
| หน่วยงาน/องค์กร/กลุ่มคน ที่รับผิดชอบโครงการ | หน่วยงานอื่นๆ ที่ไม่ใช่หน่วยงานสาธารณสุข เช่น โรงเรียน |
| วันที่อนุมัติ | 26 มีนาคม 2569 |
| ระยะเวลาดำเนินโครงการ | - |
| กำหนดวันส่งรายงาน | |
| งบประมาณ | 15,505.00 บาท |
| ชื่อองค์กรที่รับผิดชอบ | โรงเรียนวัดไทรทอง ตำบลโคกสะบ้า อำเภอนาโยง จังหวัดตรัง |
| ผู้รับผิดชอบโครงการ | |
| พี่เลี้ยงโครงการ | |
| พื้นที่ดำเนินการ | ต.โคกสะบ้า อ.นาโยง จ.ตรัง |
| ละติจูด-ลองจิจูด | 7.49,99.714place |
(ตามแนบท้ายประกาศคณะอนุกรรมการส่งเสริมสุขภาพและป้องกันโรคฯ พ.ศ. 2557)
| กลุ่มเป้าหมาย | จำนวน(คน) | |
|---|---|---|
| กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย | ||
| กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ |
| สถานการณ์ปัญหา | ขนาด |
|---|
ความสำคัญของโครงการ สถานการณ์ หลักการและเหตุผล
ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีสารสนเทศมีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวัน การใช้งานอินเทอร์เน็ตและสื่อสังคมออนไลน์เป็นเรื่องปกติ แต่ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้จำนวนมากยังขาดทักษะในการรับมือกับภัยคุกคามออนไลน์ เช่น การหลอกลวงทางไซเบอร์ การกลั่นแกล้งบนโลกออนไลน์ ข่าวปลอม หรือการละเมิดสิทธิส่วนบุคคล ดังนั้น การส่งเสริมทักษะ “ความเป็นพลเมืองดิจิทัล” (Digital Citizenship) ซึ่งครอบคลุมเรื่องความปลอดภัยทางดิจิทัล มารยาทดิจิทัล การคิดวิเคราะห์ และการใช้เทคโนโลยีอย่างรับผิดชอบ จึงเป็นสิ่งจำเป็น เพื่อให้เด็กและเยาวชนสามารถใช้งานสื่อดิจิทัลอย่างมีสติ ปลอดภัย และสร้างสรรค์ ลดปัญหาพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมทั้งในด้านสุขภาพกายและสุขภาพจิต จากการใช้สื่อดิจิทัลที่ไม่ถูกต้อง และสามารถนำความรู้ไปแนะนำบุคคลในครอบครัวหรือผู้ใกล้ชิดได้
| วัตถุประสงค์/ตัวชี้วัดความสำเร็จ | ขนาดปัญหา | เป้าหมาย 1 ปี | |
|---|---|---|---|
| 1 | เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนมีความรู้และทักษะในการรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัล
|
||
| 2 | เพื่อลดปัญหาพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมด้านสุขภาพกายและสุขภาพจิตอันเนื่องมาจากการใช้สื่อดิจิทัล
|
||
| 3 | เพื่อสร้างเครือข่ายเยาวชนหรือนักเรียนแกนนำที่สามารถถ่ายทอดความรู้ด้านการรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัล
|
| รวมทั้งสิ้น | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 | 0.00 |
1 นักเรียนมีความรู้และทักษะในการรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัล
2 มีเครือข่ายเยาวชนหรือนักเรียนแกนนำ “การรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัล”ของโรงเรียน
3 โรงเรียนมีสื่อองค์ความรู้เกี่ยวกับ การรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัลที่สามารถเผยแพร่ต่อไปได้
โครงการเข้าสู่ระบบเมื่อวันที่ 27 มี.ค. 2569 14:38 น.