กองทุนสุขภาพตำบล - กองทุนหลักประกันสุขภาพท้องถิ่น - กปท

stars
1. รายละเอียดโครงการ
ชื่อโครงการ โครงการส่งเสริมการรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัล
ประเภทโครงการ โครงการจากเงินเหมาจ่าย 45 บาท
รหัสโครงการ 69-L1473-02-03
ประเภทการสนับสนุน ประเภท 2 สนับสนุนกิจกรรมสร้างเสริมสุขภาพ การป้องกันโรคของกลุ่มหรือองค์กรประชาชน/หน่วยงานอื่น
หน่วยงาน/องค์กร/กลุ่มคน ที่รับผิดชอบโครงการ หน่วยงานอื่นๆ ที่ไม่ใช่หน่วยงานสาธารณสุข เช่น โรงเรียน
วันที่อนุมัติ 26 มีนาคม 2569
ระยะเวลาดำเนินโครงการ -
กำหนดวันส่งรายงาน
งบประมาณ 15,505.00 บาท
ชื่อองค์กรที่รับผิดชอบ โรงเรียนวัดไทรทอง ตำบลโคกสะบ้า อำเภอนาโยง จังหวัดตรัง
ผู้รับผิดชอบโครงการ
พี่เลี้ยงโครงการ
พื้นที่ดำเนินการ ต.โคกสะบ้า อ.นาโยง จ.ตรัง
ละติจูด-ลองจิจูด 7.49,99.714place
stars
2. ความสอดคล้องกับแผนงาน
แผนงานเด็ก เยาวชน ครอบครัว
stars
3. กลุ่มเป้าหมาย

(ตามแนบท้ายประกาศคณะอนุกรรมการส่งเสริมสุขภาพและป้องกันโรคฯ พ.ศ. 2557)

กลุ่มเป้าหมายจำนวน(คน)
กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย
กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ
stars
4. หลักการและเหตุผล/สถานการณ์
สถานการณ์ปัญหาขนาด

ความสำคัญของโครงการ สถานการณ์ หลักการและเหตุผล

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีสารสนเทศมีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวัน การใช้งานอินเทอร์เน็ตและสื่อสังคมออนไลน์เป็นเรื่องปกติ แต่ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้จำนวนมากยังขาดทักษะในการรับมือกับภัยคุกคามออนไลน์ เช่น การหลอกลวงทางไซเบอร์ การกลั่นแกล้งบนโลกออนไลน์ ข่าวปลอม หรือการละเมิดสิทธิส่วนบุคคล ดังนั้น การส่งเสริมทักษะ “ความเป็นพลเมืองดิจิทัล” (Digital Citizenship) ซึ่งครอบคลุมเรื่องความปลอดภัยทางดิจิทัล มารยาทดิจิทัล การคิดวิเคราะห์ และการใช้เทคโนโลยีอย่างรับผิดชอบ จึงเป็นสิ่งจำเป็น เพื่อให้เด็กและเยาวชนสามารถใช้งานสื่อดิจิทัลอย่างมีสติ ปลอดภัย และสร้างสรรค์ ลดปัญหาพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมทั้งในด้านสุขภาพกายและสุขภาพจิต จากการใช้สื่อดิจิทัลที่ไม่ถูกต้อง และสามารถนำความรู้ไปแนะนำบุคคลในครอบครัวหรือผู้ใกล้ชิดได้

stars
5. วัตถุประสงค์/เป้าหมาย
วัตถุประสงค์/ตัวชี้วัดความสำเร็จขนาดปัญหาเป้าหมาย 1 ปี
1 เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนมีความรู้และทักษะในการรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัล

 

2 เพื่อลดปัญหาพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมด้านสุขภาพกายและสุขภาพจิตอันเนื่องมาจากการใช้สื่อดิจิทัล

 

3 เพื่อสร้างเครือข่ายเยาวชนหรือนักเรียนแกนนำที่สามารถถ่ายทอดความรู้ด้านการรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัล

 

stars
6. การดำเนินงาน/กิจกรรม
stars
7. ผลที่คาดว่าจะได้รับ

1 นักเรียนมีความรู้และทักษะในการรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัล
2 มีเครือข่ายเยาวชนหรือนักเรียนแกนนำ “การรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัล”ของโรงเรียน 3 โรงเรียนมีสื่อองค์ความรู้เกี่ยวกับ การรับมือกับภัยออนไลน์ด้วยทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัลที่สามารถเผยแพร่ต่อไปได้

stars
8. เอกสารประกอบโครงการ

โครงการเข้าสู่ระบบเมื่อวันที่ 27 มี.ค. 2569 14:38 น.