โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566
แบบรายงานการดำเนินงานฉบับสมบูรณ์
รายงานฉบับสมบูรณ์
โครงการ
“ โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566 ”
ตำบลปริก อำเภอสะเดา จังหวัดสงขลา
หัวหน้าโครงการ
นายคิรีวัฒน์ แซ่ซู้
ได้รับการสนับสนุนโดย กองทุนสุขภาพตำบล อบต.ปริก
กันยายน 2566
ชื่อโครงการ โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566
ที่อยู่ ตำบลปริก อำเภอสะเดา จังหวัดสงขลา จังหวัด สงขลา
รหัสโครงการ 66-L5248-2-2 เลขที่ข้อตกลง 13/2566
ระยะเวลาดำเนินงาน ตั้งแต่ 1 กุมภาพันธ์ 2566 ถึง 30 กันยายน 2566
กิตติกรรมประกาศ
"โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566 จังหวัดสงขลา" สำเร็จได้ด้วยดี ด้วยความร่วมมือจาก สมาชิกในชุมชน ตำบลปริก อำเภอสะเดา จังหวัดสงขลา
คณะทำงานโครงการฯ ขอขอบคุณ กองทุนสุขภาพตำบล อบต.ปริก ที่ให้การสนับสนุนงบประมาณในการดำเนินโครงการฯ รวมทั้ง ภาคีเครือข่ายที่สำคัญระดับพื้นที่ ที่ให้การสนับสนุน ช่วยเหลือ ชี้แนะ สุดท้ายขอขอบคุณผู้เกี่ยวข้องที่มิได้ระบุชื่อไว้ในที่นี้ ซึ่งมีส่วนสำคัญในการขับเคลื่อนการดำเนินงานให้มีความยั่งยืนในพื้นที่ต่อไป
คณะทำงานโครงการ
โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566
บทคัดย่อ
โครงการ " โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566 " ดำเนินการในพื้นที่ ตำบลปริก อำเภอสะเดา จังหวัดสงขลา รหัสโครงการ 66-L5248-2-2 ระยะเวลาการดำเนินงาน 1 กุมภาพันธ์ 2566 - 30 กันยายน 2566 ได้รับการสนับสนุนงบประมาณจำนวน 14,100.00 บาท จาก กองทุนสุขภาพตำบล อบต.ปริก เพื่อใช้ในการดำเนินกิจกรรมโครงการ หลังจากสิ้นสุดระยะเวลาโครงการ ผลที่เกิดขึ้นจากการดำเนินงานปรากฏดังนี้
โครงการนี้ยังไม่มีการเขียนหรือแก้ไขบทคัดย่อ
หมายเหตุ : รายละเอียดของบทสรุปคัดย่อการดำเนินงาน ให้ผู้รับผิดชอบโครงการเป็นผู้เขียนสรุปภาพรวมของโครงการใน "ผลลัพธ์โครงการ"
สารบัญ
กิตติกรรมประกาศ »
บทคัดย่อ »
ความเป็นมา/หลักการเหตุผล »
วัตถุประสงค์โครงการ »
กิจกรรม/การดำเนินงาน »
กลุ่มเป้าหมาย »
ผลลัพธ์ที่ได้ »
การประเมินผล »
ปัญหาและอุปสรรค »
ข้อเสนอแนะ »
เอกสารประกอบอื่นๆ »
ความเป็นมา/หลักการเหตุผล
ด้วยปัจจุบัน เกือบจะทุก ๆ บ้านที่นำเอาเทคโนโลยีเข้ามาเลี้ยงลูก หรือตามใจลูกปล่อยให้อยู่กับมือถือ แท็บเล็ต ทีวี ทั้งวัน จนลูกติดมือถือ ติดจอ จากสถิติในปัจจุบัน พบว่ามีเด็ก ๆ ที่อยู่หน้าจอมากถึง 35 ชั่วโมง/สัปดาห์ ซึ่งโดยปกติแล้วไม่ควรเกิน16 ชั่วโมง/สัปดาห์ เนื่องจากขณะที่เด็ก ๆ เล่นมือถือนั้น เขาต้องจ้องมองแบบใกล้ ๆ ทำให้เกิดทั้งการเพ่ง รูม่านตาหด เล็กลง อีกทั้งแสงในมือถือที่เป็นแสงสีฟ้าที่มีความยาวคลื่นที่สูงกว่าแสงแดดทั่วไป พอเด็ก ๆ ได้รับแสงดังกล่าวก็อาจจะส่งผลในระยะยาว มองกระดานไม่ชัด ต้องหยีตาเดินไปมองใกล้ๆมากขึ้นเพื่อดูให้ชัด ก้มอ่านหนังสือแบบใกล้มาก รับของพลาดบ่อย ๆ ค่าสายตาเปลี่ยนไปมาปวดหัว ปวดตา อาเจียน เสียงต่อพฤติกรรมโมโหร้าย สมาธิสั้น วอกแวกง่าย เหม่อลอย เบื่อง่าย เล่นกับเพื่อนแรงๆ ใจร้อน วู่วามพูดโพล่ง พูดแทรก รอคอยไม่เป็น
ดังนั้นการส่งเสริมกิจกรรมทางด้านศิลปะ ทัศนศิลป์ ช่วยพัฒนาผู้เรียนทั้งด้านร่างกาย จิตใจ สติปัญญา อารมณ์ สังคม มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ รู้จักใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ ตลอดจนการนำความรู้ไปปรับใช้ในด้านการเรียนตามกลุ่มสาระการเรียนรู้อื่น ส่งเสริมให้ผู้เรียนมีความเชื่อมั่นในตนเองนำเสนอผลงานเพื่อให้ผู้อื่นได้ชื่นชม และยังเป็นพื้นฐานในการศึกษาต่อหรือประกอบอาชีพ
สถานการณ์
วัตถุประสงค์โครงการ
- เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนรู้จักสื่อภาษาการแสดงออกทางความคิดเหตุผลและการแสดงอารมณ์จากการวาดภาพ
- เพื่อเบี่ยงเบนพฤติกรรมเสี่ยงและมีสุขภาพจิตดีตามวัย
- เพื่อให้นักเรียนมีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
กิจกรรม/การดำเนินงาน
กลุ่มเป้าหมาย
กลุ่มเป้าหมาย จำนวนที่วางไว้
กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย
กลุ่มเด็กเล็กและเด็กก่อนวัยเรียน
กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน
120
กลุ่มวัยทำงาน
กลุ่มผู้สูงอายุ
กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ
กลุ่มหญิงตั้งครรภ์และหญิงหลังคลอด
กลุ่มผู้ป่วยโรคเรื้อรัง
กลุ่มคนพิการและทุพพลภาพ
กลุ่มประชาชนทั่วไปที่มีภาวะเสี่ยง
สำหรับการบริหารหรือพัฒนากองทุนฯ [ข้อ 10(4)]
ผลที่คาดว่าจะได้รับ
- นักเรียนมีพัฒนาการด้านการสื่อภาษา การแสดงออกทางความคิดและเหตุผล และการแสดงอารมณ์
- นักเรียนที่เข้าร่วมโครงการรู้จักใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ ลดพฤติกรรมเสี่ยง และมีสุขภาพจิตดีตามวัย
ส่วนที่ 1 ผลการดำเนินงาน
วัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้
ผลลัพธ์และตัวชี้วัดผลลัพธ์**
กิจกรรมของโครงการ ผลผลิต* ผลผลิตที่ตั้งไว้ ผลผลิตที่เกิดขึ้นจริง
* ผลผลิต หมายถึง ผลที่เกิดขึ้นเชิงปริมาณจากการทำกิจกรรม เช่น จำนวนผู้เข้าร่วมประชุม จำนวนผู้ผ่านการอบรม จำนวนครัวเรือนที่ปลูกผักสวนครัว เป็นต้น
** ผลลัพธ์ หมายถึง การเปลี่ยนแปลงที่นำไปสู่การแก้ปัญหา เช่น หลังอบรมมีผู้ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมจำนวนกี่คน มีข้อบังคับหรือมาตรการของชุมชนที่นำไปสู่การปรับเปลี่ยนพฤติกรรมหรือสภาพแวดล้อม เป็นต้น ทั้งนี้ต้องมีข้อมูลอ้างอิงประกอบการรายงาน เช่น ข้อมูลรายชื่อแกนนำ , แบบสรุปการประเมินความรู้ , รูปภาพกิจกรรมพร้อมคำอธิบายใต้ภาพ เป็นต้น
ส่วนที่ 2 ประเมินความพึงพอใจต่อความสำเร็จและปัญหาอุปสรรคในการดำเนินโครงการในภาพรวม
ผลการดำเนินโครงการ
สรุปผลการดำเนินโครงการ
ผลการดำเนินโครงการ/กิจกรรม:
บรรลุตามวัตถุประสงค์ของโครงการ
บรรลุตามวัตถุประสงค์บางส่วนของโครงการ
ไม่บรรลุตามวัตถุประสงค์ของโครงการ
ผลผลิตโครงการ
วัตถุประสงค์ สถานการณ์ เป้าหมาย ผลผลิต อธิบาย
1
เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนรู้จักสื่อภาษาการแสดงออกทางความคิดเหตุผลและการแสดงอารมณ์จากการวาดภาพ
ตัวชี้วัด :
2
เพื่อเบี่ยงเบนพฤติกรรมเสี่ยงและมีสุขภาพจิตดีตามวัย
ตัวชี้วัด :
3
เพื่อให้นักเรียนมีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
ตัวชี้วัด :
ผู้เข้าร่วมโครงการ
กลุ่มเป้าหมาย จำนวนที่วางไว้(คน) จำนวนที่เข้าร่วม(คน)
จำนวนกลุ่มเป้าหมายทั้งหมด
120
กลุ่มเป้าหมาย จำนวนที่วางไว้(คน) จำนวนที่เข้าร่วม(คน)
กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย
กลุ่มเด็กเล็กและเด็กก่อนวัยเรียน
-
กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน
120
กลุ่มวัยทำงาน
-
กลุ่มผู้สูงอายุ
-
กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ
กลุ่มหญิงตั้งครรภ์และหญิงหลังคลอด
-
กลุ่มผู้ป่วยโรคเรื้อรัง
-
กลุ่มคนพิการและทุพพลภาพ
-
กลุ่มประชาชนทั่วไปที่มีภาวะเสี่ยง
-
สำหรับการบริหารหรือพัฒนากองทุนฯ [ข้อ 10(4)]
-
บทคัดย่อ*
โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ (1) เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนรู้จักสื่อภาษาการแสดงออกทางความคิดเหตุผลและการแสดงอารมณ์จากการวาดภาพ (2) เพื่อเบี่ยงเบนพฤติกรรมเสี่ยงและมีสุขภาพจิตดีตามวัย (3) เพื่อให้นักเรียนมีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
ผลการดำเนินงานที่สำคัญ ได้แก่
ข้อเสนอแนะ ได้แก่ (1) ...
หมายเหตุ *- บทคัดย่อ จะนำไปใส่ในส่วนบทคัดย่อของรายงานฉบับสมบูรณ์
- หากต้องการใช้ค่าเริ่มต้นของบทคัดย่อ ให้ลบข้อความในช่องบทคัดย่อ ทั้งหมด แล้วกดปุ่ม Refresh
ปัญหาอุปสรรคและข้อเสนอแนะ
ปัญหาและอุปสรรค สาเหตุ ข้อเสนอแนะ
โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566 จังหวัด สงขลา
รหัสโครงการ 66-L5248-2-2
ได้ดำเนินกิจกรรมตามที่เสนอไว้เสร็จสมบูรณ์เรียบร้อยแล้ว
................................
( นายคิรีวัฒน์ แซ่ซู้ )
ผู้รับผิดชอบโครงการ
......./............/.......
โครงการ
“ โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566 ”
ตำบลปริก อำเภอสะเดา จังหวัดสงขลา
หัวหน้าโครงการ
นายคิรีวัฒน์ แซ่ซู้
กันยายน 2566
ที่อยู่ ตำบลปริก อำเภอสะเดา จังหวัดสงขลา จังหวัด สงขลา
รหัสโครงการ 66-L5248-2-2 เลขที่ข้อตกลง 13/2566
ระยะเวลาดำเนินงาน ตั้งแต่ 1 กุมภาพันธ์ 2566 ถึง 30 กันยายน 2566
กิตติกรรมประกาศ
"โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566 จังหวัดสงขลา" สำเร็จได้ด้วยดี ด้วยความร่วมมือจาก สมาชิกในชุมชน ตำบลปริก อำเภอสะเดา จังหวัดสงขลา
คณะทำงานโครงการฯ ขอขอบคุณ กองทุนสุขภาพตำบล อบต.ปริก ที่ให้การสนับสนุนงบประมาณในการดำเนินโครงการฯ รวมทั้ง ภาคีเครือข่ายที่สำคัญระดับพื้นที่ ที่ให้การสนับสนุน ช่วยเหลือ ชี้แนะ สุดท้ายขอขอบคุณผู้เกี่ยวข้องที่มิได้ระบุชื่อไว้ในที่นี้ ซึ่งมีส่วนสำคัญในการขับเคลื่อนการดำเนินงานให้มีความยั่งยืนในพื้นที่ต่อไป
คณะทำงานโครงการ
โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566
บทคัดย่อ
โครงการ " โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566 " ดำเนินการในพื้นที่ ตำบลปริก อำเภอสะเดา จังหวัดสงขลา รหัสโครงการ 66-L5248-2-2 ระยะเวลาการดำเนินงาน 1 กุมภาพันธ์ 2566 - 30 กันยายน 2566 ได้รับการสนับสนุนงบประมาณจำนวน 14,100.00 บาท จาก กองทุนสุขภาพตำบล อบต.ปริก เพื่อใช้ในการดำเนินกิจกรรมโครงการ หลังจากสิ้นสุดระยะเวลาโครงการ ผลที่เกิดขึ้นจากการดำเนินงานปรากฏดังนี้
โครงการนี้ยังไม่มีการเขียนหรือแก้ไขบทคัดย่อ
หมายเหตุ : รายละเอียดของบทสรุปคัดย่อการดำเนินงาน ให้ผู้รับผิดชอบโครงการเป็นผู้เขียนสรุปภาพรวมของโครงการใน "ผลลัพธ์โครงการ"
สารบัญ
กิตติกรรมประกาศ | » |
บทคัดย่อ | » |
ความเป็นมา/หลักการเหตุผล | » |
วัตถุประสงค์โครงการ | » |
กิจกรรม/การดำเนินงาน | » |
กลุ่มเป้าหมาย | » |
ผลลัพธ์ที่ได้ | » |
การประเมินผล | » |
ปัญหาและอุปสรรค | » |
ข้อเสนอแนะ | » |
เอกสารประกอบอื่นๆ | » |
ความเป็นมา/หลักการเหตุผล
ด้วยปัจจุบัน เกือบจะทุก ๆ บ้านที่นำเอาเทคโนโลยีเข้ามาเลี้ยงลูก หรือตามใจลูกปล่อยให้อยู่กับมือถือ แท็บเล็ต ทีวี ทั้งวัน จนลูกติดมือถือ ติดจอ จากสถิติในปัจจุบัน พบว่ามีเด็ก ๆ ที่อยู่หน้าจอมากถึง 35 ชั่วโมง/สัปดาห์ ซึ่งโดยปกติแล้วไม่ควรเกิน16 ชั่วโมง/สัปดาห์ เนื่องจากขณะที่เด็ก ๆ เล่นมือถือนั้น เขาต้องจ้องมองแบบใกล้ ๆ ทำให้เกิดทั้งการเพ่ง รูม่านตาหด เล็กลง อีกทั้งแสงในมือถือที่เป็นแสงสีฟ้าที่มีความยาวคลื่นที่สูงกว่าแสงแดดทั่วไป พอเด็ก ๆ ได้รับแสงดังกล่าวก็อาจจะส่งผลในระยะยาว มองกระดานไม่ชัด ต้องหยีตาเดินไปมองใกล้ๆมากขึ้นเพื่อดูให้ชัด ก้มอ่านหนังสือแบบใกล้มาก รับของพลาดบ่อย ๆ ค่าสายตาเปลี่ยนไปมาปวดหัว ปวดตา อาเจียน เสียงต่อพฤติกรรมโมโหร้าย สมาธิสั้น วอกแวกง่าย เหม่อลอย เบื่อง่าย เล่นกับเพื่อนแรงๆ ใจร้อน วู่วามพูดโพล่ง พูดแทรก รอคอยไม่เป็น
ดังนั้นการส่งเสริมกิจกรรมทางด้านศิลปะ ทัศนศิลป์ ช่วยพัฒนาผู้เรียนทั้งด้านร่างกาย จิตใจ สติปัญญา อารมณ์ สังคม มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ รู้จักใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ ตลอดจนการนำความรู้ไปปรับใช้ในด้านการเรียนตามกลุ่มสาระการเรียนรู้อื่น ส่งเสริมให้ผู้เรียนมีความเชื่อมั่นในตนเองนำเสนอผลงานเพื่อให้ผู้อื่นได้ชื่นชม และยังเป็นพื้นฐานในการศึกษาต่อหรือประกอบอาชีพ
สถานการณ์
วัตถุประสงค์โครงการ
- เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนรู้จักสื่อภาษาการแสดงออกทางความคิดเหตุผลและการแสดงอารมณ์จากการวาดภาพ
- เพื่อเบี่ยงเบนพฤติกรรมเสี่ยงและมีสุขภาพจิตดีตามวัย
- เพื่อให้นักเรียนมีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
กิจกรรม/การดำเนินงาน
กลุ่มเป้าหมาย
กลุ่มเป้าหมาย | จำนวนที่วางไว้ | |
---|---|---|
กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย | ||
กลุ่มเด็กเล็กและเด็กก่อนวัยเรียน | ||
กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน | 120 | |
กลุ่มวัยทำงาน | ||
กลุ่มผู้สูงอายุ | ||
กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ | ||
กลุ่มหญิงตั้งครรภ์และหญิงหลังคลอด | ||
กลุ่มผู้ป่วยโรคเรื้อรัง | ||
กลุ่มคนพิการและทุพพลภาพ | ||
กลุ่มประชาชนทั่วไปที่มีภาวะเสี่ยง | ||
สำหรับการบริหารหรือพัฒนากองทุนฯ [ข้อ 10(4)] |
ผลที่คาดว่าจะได้รับ
- นักเรียนมีพัฒนาการด้านการสื่อภาษา การแสดงออกทางความคิดและเหตุผล และการแสดงอารมณ์
- นักเรียนที่เข้าร่วมโครงการรู้จักใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ ลดพฤติกรรมเสี่ยง และมีสุขภาพจิตดีตามวัย
ส่วนที่ 1 ผลการดำเนินงาน
วัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ ผลลัพธ์และตัวชี้วัดผลลัพธ์** กิจกรรมของโครงการ | ผลผลิต* | |
---|---|---|
ผลผลิตที่ตั้งไว้ | ผลผลิตที่เกิดขึ้นจริง |
* ผลผลิต หมายถึง ผลที่เกิดขึ้นเชิงปริมาณจากการทำกิจกรรม เช่น จำนวนผู้เข้าร่วมประชุม จำนวนผู้ผ่านการอบรม จำนวนครัวเรือนที่ปลูกผักสวนครัว เป็นต้น
** ผลลัพธ์ หมายถึง การเปลี่ยนแปลงที่นำไปสู่การแก้ปัญหา เช่น หลังอบรมมีผู้ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมจำนวนกี่คน มีข้อบังคับหรือมาตรการของชุมชนที่นำไปสู่การปรับเปลี่ยนพฤติกรรมหรือสภาพแวดล้อม เป็นต้น ทั้งนี้ต้องมีข้อมูลอ้างอิงประกอบการรายงาน เช่น ข้อมูลรายชื่อแกนนำ , แบบสรุปการประเมินความรู้ , รูปภาพกิจกรรมพร้อมคำอธิบายใต้ภาพ เป็นต้น
ส่วนที่ 2 ประเมินความพึงพอใจต่อความสำเร็จและปัญหาอุปสรรคในการดำเนินโครงการในภาพรวม
ผลการดำเนินโครงการ
สรุปผลการดำเนินโครงการ
ผลการดำเนินโครงการ/กิจกรรม:
บรรลุตามวัตถุประสงค์ของโครงการ
บรรลุตามวัตถุประสงค์บางส่วนของโครงการ
ไม่บรรลุตามวัตถุประสงค์ของโครงการ
ผลผลิตโครงการ
วัตถุประสงค์ | สถานการณ์ | เป้าหมาย | ผลผลิต | อธิบาย | |
---|---|---|---|---|---|
1 | เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนรู้จักสื่อภาษาการแสดงออกทางความคิดเหตุผลและการแสดงอารมณ์จากการวาดภาพ ตัวชี้วัด : |
|
|||
2 | เพื่อเบี่ยงเบนพฤติกรรมเสี่ยงและมีสุขภาพจิตดีตามวัย ตัวชี้วัด : |
|
|||
3 | เพื่อให้นักเรียนมีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ ตัวชี้วัด : |
|
ผู้เข้าร่วมโครงการ
กลุ่มเป้าหมาย | จำนวนที่วางไว้(คน) | จำนวนที่เข้าร่วม(คน) | |
---|---|---|---|
จำนวนกลุ่มเป้าหมายทั้งหมด | 120 | ||
กลุ่มเป้าหมาย | จำนวนที่วางไว้(คน) | จำนวนที่เข้าร่วม(คน) | |
กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย | |||
กลุ่มเด็กเล็กและเด็กก่อนวัยเรียน | - | ||
กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน | 120 | ||
กลุ่มวัยทำงาน | - | ||
กลุ่มผู้สูงอายุ | - | ||
กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ | |||
กลุ่มหญิงตั้งครรภ์และหญิงหลังคลอด | - | ||
กลุ่มผู้ป่วยโรคเรื้อรัง | - | ||
กลุ่มคนพิการและทุพพลภาพ | - | ||
กลุ่มประชาชนทั่วไปที่มีภาวะเสี่ยง | - | ||
สำหรับการบริหารหรือพัฒนากองทุนฯ [ข้อ 10(4)] | - |
บทคัดย่อ*
โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ (1) เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนรู้จักสื่อภาษาการแสดงออกทางความคิดเหตุผลและการแสดงอารมณ์จากการวาดภาพ (2) เพื่อเบี่ยงเบนพฤติกรรมเสี่ยงและมีสุขภาพจิตดีตามวัย (3) เพื่อให้นักเรียนมีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
ผลการดำเนินงานที่สำคัญ ได้แก่
ข้อเสนอแนะ ได้แก่ (1) ...
หมายเหตุ *
ปัญหาอุปสรรคและข้อเสนอแนะ
ปัญหาและอุปสรรค | สาเหตุ | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|
|
|
|
โครงการ ศิลปะสื่อภาษา สื่อความคิด สื่ออารมณ์ ประจำปี 2566 จังหวัด สงขลา
รหัสโครงการ 66-L5248-2-2
ได้ดำเนินกิจกรรมตามที่เสนอไว้เสร็จสมบูรณ์เรียบร้อยแล้ว
( นายคิรีวัฒน์ แซ่ซู้ )
ผู้รับผิดชอบโครงการ
......./............/.......