directions_run
โครงการเกมส์สุขภาพสร้างสุข (Healthy Games, Happy Kids)
กองทุนสุขภาพตำบล เทศบาลตำบลหนองจิก
stars
1. รายละเอียดโครงการ
| ชื่อโครงการ | โครงการเกมส์สุขภาพสร้างสุข (Healthy Games, Happy Kids) |
| ประเภทโครงการ | โครงการจากเงินเหมาจ่าย 45 บาท |
| รหัสโครงการ | 14-L8283-02-69 |
| ประเภทการสนับสนุน | ประเภท 2 สนับสนุนกิจกรรมสร้างเสริมสุขภาพ การป้องกันโรคของกลุ่มหรือองค์กรประชาชน/หน่วยงานอื่น |
| หน่วยงาน/องค์กร/กลุ่มคน ที่รับผิดชอบโครงการ | หน่วยงานอื่นๆ ที่ไม่ใช่หน่วยงานสาธารณสุข เช่น โรงเรียน |
| วันที่อนุมัติ | 20 พฤศจิกายน 2568 |
| ระยะเวลาดำเนินโครงการ | 1 กรกฎาคม 2569 - 30 กันยายน 2569 |
| กำหนดวันส่งรายงาน | 30 กันยายน 2569 |
| งบประมาณ | 15,000.00 บาท |
| ชื่อองค์กรที่รับผิดชอบ | โรงเรียนปทุมคงคาอนุสร์ |
| ผู้รับผิดชอบโครงการ | นายอนุวา กาปง |
| พี่เลี้ยงโครงการ | นางอรพร ยิ้มวัลย์ |
| พื้นที่ดำเนินการ | ต.ตุยง อ.หนองจิก จ.ปัตตานี |
| ละติจูด-ลองจิจูด | 6.83992,101.17608place |
stars
2. ความสอดคล้องกับแผนงาน
stars
3. กลุ่มเป้าหมาย
(ตามแนบท้ายประกาศคณะอนุกรรมการส่งเสริมสุขภาพและป้องกันโรคฯ พ.ศ. 2557)
| กลุ่มเป้าหมาย | จำนวน(คน) | |
|---|---|---|
| กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย | ||
| กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน | 80 | keyboard_arrow_down |
กิจกรรมหลักตามกลุ่มเป้าหมาย กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน : |
||
| กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ | ||
stars
4. หลักการและเหตุผล/สถานการณ์
| สถานการณ์ปัญหา | ขนาด | |||
|---|---|---|---|---|
| 1 | ปัจจุบันนักเรียนมีพฤติกรรมการใช้เทคโนโลยีและอุปกรณ์ดิจิทัลเพิ่มมากขึ้น ทั้งสมาร์ตโฟน แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์ ส่งผลให้นักเรียนใช้เวลาไปกับหน้าจอเป็นเวลานาน จนเกิดปัญหาการเคลื่อนไหวร่างกายที่ลดลงอย่างเห็นได้ชัด ภาวะดังกล่าวเป็นปัจจัยเสี่ยงที่ก่อให้เกิดปัญหา | 0.00 | ||
| 2 | 0.00 | |||
| 3 | นักเรียนไม่ให้ความสำคัญกับการดูแลสุขภาพ | 0.00 |
ความสำคัญของโครงการ สถานการณ์ หลักการและเหตุผล
stars
5. วัตถุประสงค์/เป้าหมาย
| วัตถุประสงค์/ตัวชี้วัดความสำเร็จ | ขนาดปัญหา | เป้าหมาย 1 ปี | |
|---|---|---|---|
| 1 | เพื่อส่งเสริมสุขภาพร่างกายของนักเรียนด้วยกิจกรรมเกมส์และการเคลื่อนไหว
|
1.00 | |
| 2 | เพื่อพัฒนาทักษะการสื่อสาร การทำงานเป็นทีม และความมีน้ำใจนักกีฬา
|
1.00 | |
| 3 | เพื่อสร้างบรรยากาศแห่งความสุขในการเรียนรู้ด้านสุขภาพ
|
1.00 | |
| 4 | เพื่อปลูกฝังนิสัยการออกกำลังกายอย่างต่อเนื่องให้กับนักเรียน
|
1.00 |
stars
6. การดำเนินงาน/กิจกรรม
| วันที่ | ชื่อกิจกรรม | กลุ่มเป้าหมาย (คน) | งบกิจกรรม (บาท) | ทำแล้ว | ใช้จ่ายแล้ว (บาท) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
วัตถุประสงค์ข้อที่ 1 : เพื่อส่งเสริมสุขภาพร่างกายของนักเรียนด้วยกิจกรรมเกมส์และการเคลื่อนไหว |
||||||
| รวม | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 | ||
วัตถุประสงค์ข้อที่ 2 : เพื่อพัฒนาทักษะการสื่อสาร การทำงานเป็นทีม และความมีน้ำใจนักกีฬา |
||||||
| รวม | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 | ||
วัตถุประสงค์ข้อที่ 3 : เพื่อสร้างบรรยากาศแห่งความสุขในการเรียนรู้ด้านสุขภาพ |
||||||
| รวม | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 | ||
วัตถุประสงค์ข้อที่ 4 : เพื่อปลูกฝังนิสัยการออกกำลังกายอย่างต่อเนื่องให้กับนักเรียน |
||||||
| รวม | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 | ||
ไม่ระบุวัตถุประสงค์ |
||||||
| 1 ก.ค. 69 - 30 ก.ย. 69 | โครงการนี้มีกำหนดระยะเวลาดำเนินงานรวมทั้งสิ้น 3 เดือน ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมถึงเดือนกันยายน โดยมีการวางแผนและดำเนินกิจกรรมอย่างเป็นระบบในแต่ละช่วงเวลา เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของโครงการอย่างมีประสิทธิภาพ ในเดือนกรกฎาคม ซึ่งเป็นระยะเริ่มต้นของโครงการ จะดำเนิ | 15,000.00 | - | |||
หมายเหตุ : งบประมาณ และ ค่าใช้จ่าย รวมทุกวัตถุประสงค์อาจจะไม่เท่ากับงบประมาณรวมได้
stars
7. ผลที่คาดว่าจะได้รับ
stars
8. เอกสารประกอบโครงการ
โครงการเข้าสู่ระบบเมื่อวันที่ 31 มี.ค. 2569 14:51 น.