โครงการส่งเสริมพฤติกรรมการพักผ่อนอย่างเหมาะสมในเยาวชน ตำบลตะปอเยาะ
-
นางสาวนัสนีน ยะนาบาเน็ง
ในยุคปัจจุบัน เยาวชนจำ นวนไม่น้อยประสบปัญหาเกี่ยวกับพฤติกรรมการนอนที่ไม่เหมาะสม โดยเฉพาะการนอน หลับไม่เพียงพอ การนอนดึก หรือนอนหลับไม่เป็นเวลา ซึ่งส่วนใหญ่มีสาเหตุมาจากการใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์ในช่วง เวลากลางคืน ความเครียดจากการเรียน และขาดความตระหนักรู้ถึงความสำ คัญของการพักผ่อนอย่างเหมาะสม พฤติกรรมการนอนดึกในวัยรุ่นส่งผลกระทบต่อสุขภาพทั้งทางร่างกายและจิตใจ เช่น ภูมิคุ้มกันอ่อนแอ อารมณ์ แปรปรวน สมาธิลดลง ความจำ ถดถอย ส่งผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน และอาจนำ ไปสู่ปัญหาสุขภาพจิตในระยะ ยาว นอกจากนี้ ยังพบว่าวัยรุ่นที่มีพฤติกรรมนอนหลับไม่เพียงพอ มักมีความเสี่ยงสูงต่อภาวะซึมเศร้า ความวิตกกังวล และปัญหาพฤติกรรมอื่น ๆ ตามมา อีกทั้ง ปัจจุบันยังมีแนวโน้มที่วัยรุ่นมองข้ามการนอนหลับอย่างมีคุณภาพ และเห็นว่าการนอนน้อยเป็นเรื่องปกติหรือ แม้แต่เป็นเรื่อง “เท่” โดยไม่ตระหนักว่าพฤติกรรมเช่นนี้กำ ลังก่อผลเสียอย่างเงียบ ๆ ต่อพัฒนาการทางสมอง อารมณ์ และความสามารถในการใช้ชีวิตในระยะยาว ซึ่งหากไม่ได้รับการแก้ไขหรือให้ความรู้ที่ถูกต้อง ก็อาจส่งผลก ระทบต่อศักยภาพของเยาวชนและสังคมในภาพรวมในอนาคต ดังนั้น เพื่อเสริมสร้างพฤติกรรมการนอนหลับที่ดี และส่งเสริมให้เยาวชนมีสุขภาพกายและใจที่สมบูรณ์ แข็งแรง พร้อมสำ หรับการเรียนรู้และการพัฒนาศักยภาพในทุกด้าน สภาเด็กและเยาวชนตำ บลตะปอเยาะ จึงเล็งเห็นความ จำ เป็นในการจัดทำ โครงการส่งเสริมการพักผ่อนอย่างเหมาะสมในวัยรุ่น ขึ้น โดยเน้นให้ความรู้ ความเข้าใจ และ การปรับเปลี่ยนพฤติกรรมในทางที่เหมาะสม ผ่านกิจกรรมที่เข้าถึงง่ายและสอดคล้องกับบริบทของเยาวชนในพื้นที่
-
1.เพื่อส่งเสริมให้เยาวชนตระหนักถึงความสำคัญของการพักผ่อนที่เหมาะสมกับวัย90.0090.00
ร้อยละ90 เยาวชนตระหนักถึงความสำคัญของการพักผ่อนที่เหมาะสมกับวัย
-
2.เพื่อให้เยาวชนสามารถวางแผนการใช้เวลาว่างอย่างสร้างสรรค์ และเกิดสมดุลในชีวิตประจำวัน90.0090.00
ร้อยละ 90 เยาวชนสามารถวางแผนการใช้เวลาว่างอย่างสร้างสรรค์ และเกิดสมดุลในชีวิตประจำวัน
-
3.เพื่อให้เยาวชนรู้เท่าทันสื่อดิจิทัล และสามารถใช้เทคโนโลยีในชีวิตประจำวันเพื่อการพักผ่อนอย่างเหมาะสม90.0090.00
ร้อยละ 90เยาวชนรู้เท่าทันสื่อดิจิทัล และสามารถใช้เทคโนโลยีในชีวิตประจำวันเพื่อการพักผ่อนอย่างเหมาะสม
-
3.เพื่อพัฒนาเยาวชนให้สามารถใช้เทคโนโลยีและสื่อออนไลน์ในทิศทางที่ส่งเสริมสุขภาพจิตและการเรียนรู้80.0080.00
ร้อยละ80 เยาวชนสามารถใช้เทคโนโลยีและสื่อออนไลน์ในทิศทางที่ส่งเสริมสุขภาพจิตและการเรียนรู้
-
3.เพื่อพัฒนาเยาวชนให้สามารถใช้เทคโนโลยีและสื่อออนไลน์ในทิศทางที่ส่งเสริมสุขภาพจิตและการเรียนรู้80.0080.00
ร้อยละ80 เยาวชนสามารถใช้เทคโนโลยีและสื่อออนไลน์ในทิศทางที่ส่งเสริมสุขภาพจิตและการเรียนรู้
-
5.เพื่อสร้างพื้นที่เรียนรู้ผ่านกิจกรรมและการลงมือปฏิบัติที่เน้นความสนุกสนานเป็นกันเองและเข้าใจง่าย80.0080.00
ร้อยละ 80 เป็นพื้นที่เรียนรู้ผ่านกิจกรรมและการลงมือปฏิบัติที่เน้นความสนุกสนาน เป็นกันเอง และเข้าใจง่าย
-
กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน60
- กิจกรรม แสดงขั้นตอนการทำกิจกรรมและกระบวนการดำเนินงาน เขียนให้ละเอียดว่าจะทำอะไร อย่างไร จึงจะสำเร็จตามวัตถุประสงค์หรือเป้าหมายที่วางไว้ เขียนให้เห็นลำดับเป็นขั้นเป็นตอน
- งบประมาณ ในแต่ละกิจกรรม ขอให้จำแนกรายการค่าใช้จ่ายต่างๆ โดยละเอียด
-
1.กิจกรรมการบรรยายให้ความรู้ โดยจัด 2 วัน
บรรยายวันที่1หัวข้อ 1.ความสำคัญของการพักผ่อนกับสมองวัยรุ่น๒. ผลกระทบของการพักผ่อนไม่เพียงพอ:๓.เทคนิคการพักผ่อนเชิงบวก: ผ่อนคลายแต่ได้ประโยชน์ แนวทางการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมเพื่อสุขภาพการนอน”ช่วงบ่าย ภาคปฏิบัติ:Workshop: สำรวจพฤติกรรมการนอนของตนเองผ่านแบบสอบถามสั้นๆเวิร์กช็อปกลุ่มเล็ก: “แปลงทฤษฎีเป็นแผนชีวิต”สร้างแผนการพักผ่อนใน 1 สัปดาห์ของตัวเอง บรรยายวันที่2 หัวข้อ 1.การพพักผ่อนที่ดี สร้างสมดุลชีวิตในวัยรุ่น
2.สร้างพฤติกรรมการนอนและการพักผ่อนที่เหมาะสมในชีวิตประจำวัน 3.สังคมออนไลน์ : พักผ่อนหรือพักร้อนช่วงบ่าย ภาคปฏิบัติ สรุปบทเรียนและการนำเสนอผลงานกลุ่ม- กลุ่มละ 5 นาที ทีในการแชร์แนวทางการพักผ่อนอย่ ย่างเหมาะสม -ค่าอาหารกลางวัน (๖๐ คน × ๒ มื้ อ × ๗๐ บาท)เป็นเงิน ๘,๔๐๐บาท - ค่าอาหารว่างและเครื่องดื่ม (๖๐ คน × ๔ มื้ อ × ๓๕) เป็นเงิน ๘,๔๐๐บาท -ค่าตอบแทนวิทยากร ภาคเอกชน (บรรยาย) จำนวน ๒ วัน วันละ ๖ ชั่วโมง รวมเป็น ๑๒ ชั่วโมง ค่าตอบแทนชั่วโมงละ ๖๐๐ บาท (๖๐๐ × ๑๒) เป็นเงิน ๗,๒๐๐บาท - ค่าป้ายไวนิล ๗๒๐ บาท - ค่าวัสดุประกอบการอบรมค่าวัสดุประกอบการอบรม เป็นเงิน ๕,๒๘๐ บาท1.1 พฤศจิกายน 2568 ถึง 31 มกราคม 2569๑ เยาวชนตระหนักถึงความสำ คัญของการพักผ่อน ๒ เยาวชนสามารถจัดสรรเวลาและใช้เทคโนโลยีอย่างเหมาะสม ๓ เยาวชนรู้เท่าทันสื่อดิจิทัลและเลือกใช้เพื่อส่งเสริมสุขภาพ ๔ เยาวชนได้พัฒนาทักษะคิดวิเคราะห์และกล้าแสดงออก ๕ เกิดการเรียนรู้ผ่านกิจกรรมที่สนุกและลงมือปฏิบัติ จริง
30000.00 บาท
๑ เยาวชนตระหนักถึงความสำ คัญของการพักผ่อน ๒ เยาวชนสามารถจัดสรรเวลาและใช้เทคโนโลยีอย่างเหมาะสม ๓ เยาวชนรู้เท่าทันสื่อดิจิทัลและเลือกใช้เพื่อส่งเสริมสุขภาพ ๔ เยาวชนได้พัฒนาทักษะคิดวิเคราะห์และกล้าแสดงออก ๕ เกิดการเรียนรู้ผ่านกิจกรรมที่สนุกและลงมือปฏิบัติ จริง
