โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว
แบบรายงานการดำเนินงานฉบับสมบูรณ์
รายงานฉบับสมบูรณ์
โครงการ
“ โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว ”
โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์)
หัวหน้าโครงการ
นายธมาศ นวลละออง
ได้รับการสนับสนุนโดย กองทุนสุขภาพตำบล เทศบาลตำบลบุดี
สิงหาคม 2569
ชื่อโครงการ โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว
ที่อยู่ โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์) จังหวัด
รหัสโครงการ L4135-69-02-14 เลขที่ข้อตกลง 30/2569
ระยะเวลาดำเนินงาน ตั้งแต่ 1 ตุลาคม 2568 ถึง 25 สิงหาคม 2569
กิตติกรรมประกาศ
"โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว จังหวัด" สำเร็จได้ด้วยดี ด้วยความร่วมมือจาก สมาชิกในชุมชน โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์)
คณะทำงานโครงการฯ ขอขอบคุณ กองทุนสุขภาพตำบล เทศบาลตำบลบุดี ที่ให้การสนับสนุนงบประมาณในการดำเนินโครงการฯ รวมทั้ง ภาคีเครือข่ายที่สำคัญระดับพื้นที่ ที่ให้การสนับสนุน ช่วยเหลือ ชี้แนะ สุดท้ายขอขอบคุณผู้เกี่ยวข้องที่มิได้ระบุชื่อไว้ในที่นี้ ซึ่งมีส่วนสำคัญในการขับเคลื่อนการดำเนินงานให้มีความยั่งยืนในพื้นที่ต่อไป
คณะทำงานโครงการ
โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว
บทคัดย่อ
โครงการ " โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว " ดำเนินการในพื้นที่ โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์) รหัสโครงการ L4135-69-02-14 ระยะเวลาการดำเนินงาน 1 ตุลาคม 2568 - 25 สิงหาคม 2569 ได้รับการสนับสนุนงบประมาณจำนวน 10,000.00 บาท จาก กองทุนสุขภาพตำบล เทศบาลตำบลบุดี เพื่อใช้ในการดำเนินกิจกรรมโครงการ หลังจากสิ้นสุดระยะเวลาโครงการ ผลที่เกิดขึ้นจากการดำเนินงานปรากฏดังนี้
โครงการนี้ยังไม่มีการเขียนหรือแก้ไขบทคัดย่อ
หมายเหตุ : รายละเอียดของบทสรุปคัดย่อการดำเนินงาน ให้ผู้รับผิดชอบโครงการเป็นผู้เขียนสรุปภาพรวมของโครงการใน "ผลลัพธ์โครงการ"
สารบัญ
กิตติกรรมประกาศ »
บทคัดย่อ »
ความเป็นมา/หลักการเหตุผล »
วัตถุประสงค์โครงการ »
กิจกรรม/การดำเนินงาน »
กลุ่มเป้าหมาย »
ผลลัพธ์ที่ได้ »
การประเมินผล »
ปัญหาและอุปสรรค »
ข้อเสนอแนะ »
เอกสารประกอบอื่นๆ »
ความเป็นมา/หลักการเหตุผล
เนื่องจากในปัจจุบันพบว่า นักเรียน มีพฤติกรรมการใช้ชีวิตที่ขาดการออกกำลังกาย ส่งผลให้พัฒนาการด้านกล้ามเนื้อมัดใหญ่และการทรงตัวไม่เป็นไปตามเกณฑ์มาตรฐาน ประกอบกับอุปกรณ์เครื่องเล่นที่มีอยู่เดิมไม่เพียงพอและขาดความหลากหลายในเชิงทักษะการปีนป่าย ซึ่งเป็นทักษะสำคัญในการพัฒนาสมองส่วนการสั่งการและการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า ดังนั้น จึงจำเป็นต้องมีการจัดซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่าย
สถานการณ์
วัตถุประสงค์โครงการ
- 1. เพื่อเสริมสร้างสมรรถภาพทางกาย: มุ่งเน้นการพัฒนา กล้ามเนื้อมัดใหญ่ (Gross Motor Skills) โดยเฉพาะกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัว ผ่านการดึง พยุง และปีนป่าย
2.เพื่อพัฒนาทักษะการทรงตัวและการประสานงาน: ฝึกให้ผู้เล่นสามารถควบคุมสมดุลร่างกาย (Balance) และการทำงานที่สอดประสานกันระหว่างมือ ตา และเท้า (Hand-Eye Coordination)
3เพื่อส่งเสริมพัฒนาการด้านสมองและการแก้ปัญหา: การปีนตาข่ายเป็นกิจกรรมที่ไม่มีเส้นทางตายตัว ช่วยให้เด็กได้ฝึกวางแผน (Motor Planning) และตัดสินใจเลือกเส้นทางในการปีนเพื่อไปยังจุดหมาย
4.เพื่อสร้างความมั่นใจและการเห็นคุณค่าในตนเอง (Self-esteem): ช่วยให้ผู้เล่นได้เผชิญความท้าทายในระดับที่ปลอดภัย และเกิดความภาคภูมิใจเมื่อสามารถปีนผ่านอุปสรรคได้สำเร็จ
กิจกรรม/การดำเนินงาน
- โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว
กลุ่มเป้าหมาย
กลุ่มเป้าหมาย จำนวนที่วางไว้
กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย
กลุ่มเด็กเล็กและเด็กก่อนวัยเรียน
กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน
83
กลุ่มวัยทำงาน
กลุ่มผู้สูงอายุ
กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ
กลุ่มหญิงตั้งครรภ์และหญิงหลังคลอด
กลุ่มผู้ป่วยโรคเรื้อรัง
กลุ่มคนพิการและทุพพลภาพ
กลุ่มประชาชนทั่วไปที่มีภาวะเสี่ยง
สำหรับการบริหารหรือพัฒนากองทุนฯ [ข้อ 10(4)]
ผลที่คาดว่าจะได้รับ
- ผลสำเร็จเชิงพัฒนาการ (Developmental Benefits)
• นักเรียนมีสมรรถภาพทางกายที่ดีขึ้น: มีความแข็งแรงของกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัวเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
• ทักษะการเคลื่อนไหวมีความสมบูรณ์: ผู้ใช้งานสามารถทรงตัวและเคลื่อนไหวร่างกายในพื้นที่ต่างระดับได้อย่างคล่องแคล่วและปลอดภัย
• เกิดกระบวนการคิดและแก้ปัญหา: เด็กได้ฝึกทักษะการวางแผนการเคลื่อนไหว (Motor Planning) และมีความมั่นใจในการตัดสินใจมากขึ้น
- ผลสำเร็จเชิงสภาพแวดล้อม (Environmental & Social Benefits)
• มีพื้นที่กิจกรรมที่ทันสมัยและปลอดภัย: สถานศึกษามีเครื่องเล่นนันทนาการที่มีมาตรฐานสากล และมีวัสดุรองรับการกระแทกที่ช่วยลดความเสี่ยงจากการบาดเจ็บ
• ส่งเสริมการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม: เกิดพื้นที่ส่วนกลางที่นักเรียนได้ทำกิจกรรมร่วมกัน ฝึกการรอคอย การแบ่งปัน และการช่วยเหลือกันขณะปีนป่าย
• ภูมิทัศน์สวยงาม: พื้นที่ว่างถูกเปลี่ยนเป็นพื้นที่สร้างสรรค์ที่ดูสวยงามและมีชีวิตชีวา ช่วยส่งเสริมภาพลักษณ์ที่ดีให้กับหน่วยงาน
- ผลสำเร็จเชิงยั่งยืน (Long-term Impact)
• ลดพฤติกรรมเนือยนิ่ง (Sedentary Behavior): ช่วยกระตุ้นให้เด็กอยากออกมาทำกิจกรรมกลางแจ้งมากขึ้น
• เป็นต้นแบบพื้นที่การเรียนรู้: โครงการนี้สามารถเป็นต้นแบบในการจัดทำพื้นที่เสริมสร้างพัฒนาการให้กับหน่วยงานหรือชุมชนข้างเคียงได้
ส่วนที่ 1 ผลการดำเนินงาน
วัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้
ผลลัพธ์และตัวชี้วัดผลลัพธ์**
กิจกรรมของโครงการ ผลผลิต* ผลผลิตที่ตั้งไว้ ผลผลิตที่เกิดขึ้นจริง
* ผลผลิต หมายถึง ผลที่เกิดขึ้นเชิงปริมาณจากการทำกิจกรรม เช่น จำนวนผู้เข้าร่วมประชุม จำนวนผู้ผ่านการอบรม จำนวนครัวเรือนที่ปลูกผักสวนครัว เป็นต้น
** ผลลัพธ์ หมายถึง การเปลี่ยนแปลงที่นำไปสู่การแก้ปัญหา เช่น หลังอบรมมีผู้ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมจำนวนกี่คน มีข้อบังคับหรือมาตรการของชุมชนที่นำไปสู่การปรับเปลี่ยนพฤติกรรมหรือสภาพแวดล้อม เป็นต้น ทั้งนี้ต้องมีข้อมูลอ้างอิงประกอบการรายงาน เช่น ข้อมูลรายชื่อแกนนำ , แบบสรุปการประเมินความรู้ , รูปภาพกิจกรรมพร้อมคำอธิบายใต้ภาพ เป็นต้น
ส่วนที่ 2 ประเมินความพึงพอใจต่อความสำเร็จและปัญหาอุปสรรคในการดำเนินโครงการในภาพรวม
ผลการดำเนินโครงการ
สรุปผลการดำเนินโครงการ
ผลการดำเนินโครงการ/กิจกรรม:
บรรลุตามวัตถุประสงค์ของโครงการ
บรรลุตามวัตถุประสงค์บางส่วนของโครงการ
ไม่บรรลุตามวัตถุประสงค์ของโครงการ
ผลผลิตโครงการ
วัตถุประสงค์ สถานการณ์ เป้าหมาย ผลผลิต อธิบาย
1
1. เพื่อเสริมสร้างสมรรถภาพทางกาย: มุ่งเน้นการพัฒนา กล้ามเนื้อมัดใหญ่ (Gross Motor Skills) โดยเฉพาะกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัว ผ่านการดึง พยุง และปีนป่าย
2.เพื่อพัฒนาทักษะการทรงตัวและการประสานงาน: ฝึกให้ผู้เล่นสามารถควบคุมสมดุลร่างกาย (Balance) และการทำงานที่สอดประสานกันระหว่างมือ ตา และเท้า (Hand-Eye Coordination)
3เพื่อส่งเสริมพัฒนาการด้านสมองและการแก้ปัญหา: การปีนตาข่ายเป็นกิจกรรมที่ไม่มีเส้นทางตายตัว ช่วยให้เด็กได้ฝึกวางแผน (Motor Planning) และตัดสินใจเลือกเส้นทางในการปีนเพื่อไปยังจุดหมาย
4.เพื่อสร้างความมั่นใจและการเห็นคุณค่าในตนเอง (Self-esteem): ช่วยให้ผู้เล่นได้เผชิญความท้าทายในระดับที่ปลอดภัย และเกิดความภาคภูมิใจเมื่อสามารถปีนผ่านอุปสรรคได้สำเร็จ
ตัวชี้วัด : ตัวชี้วัดด้านกายภาพและทักษะ (Skill & Physical)
• ระดับพัฒนาการที่เพิ่มขึ้น: ร้อยละ 80 ของนักเรียนมีความคล่องตัวและการทรงตัวที่ดีขึ้นหลังจากการใช้งานเครื่องเล่นอย่างสม่ำเสมอ
• ความท้าทายและการมีส่วนร่วม: นักเรียนสามารถปีนป่ายตาข่ายจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายได้สำเร็จด้วยตนเอง (แสดงถึงความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการตัดสินใจ)
2. ตัวชี้วัดด้านความคุ้มค่าและปริมาณ (Quantity & Usage)
• จำนวนผู้เข้าใช้งาน: มีผู้ใช้งานเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายเฉลี่ยอย่างน้อย 50 คนต่อวัน
3. ตัวชี้วัดด้านคุณภาพและความปลอดภัย (Quality & Safety)
• ความพึงพอใจของผู้ใช้งาน: ร้อยละ 90 ของผู้ใช้งาน มีความพึงพอใจในระดับ "ดีมาก" ต่อความมั่นคงแข็งแรงและความสวยงามของเครื่องเล่น
• ความทนทานของอุปกรณ์: เครื่องเล่นต้องอยู่ในสภาพสมบูรณ์ พร้อมใช้งาน และไม่มีการชำรุดเสียหายภายหลังการติดตั้งในช่วง 1 ปีแรก
0.00
0.00
ผู้เข้าร่วมโครงการ
กลุ่มเป้าหมาย จำนวนที่วางไว้(คน) จำนวนที่เข้าร่วม(คน)
จำนวนกลุ่มเป้าหมายทั้งหมด
83
กลุ่มเป้าหมาย จำนวนที่วางไว้(คน) จำนวนที่เข้าร่วม(คน)
กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย
กลุ่มเด็กเล็กและเด็กก่อนวัยเรียน
0
กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน
83
กลุ่มวัยทำงาน
0
กลุ่มผู้สูงอายุ
0
กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ
กลุ่มหญิงตั้งครรภ์และหญิงหลังคลอด
0
กลุ่มผู้ป่วยโรคเรื้อรัง
0
กลุ่มคนพิการและทุพพลภาพ
0
กลุ่มประชาชนทั่วไปที่มีภาวะเสี่ยง
0
สำหรับการบริหารหรือพัฒนากองทุนฯ [ข้อ 10(4)]
0
บทคัดย่อ*
โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ (1) 1. เพื่อเสริมสร้างสมรรถภาพทางกาย: มุ่งเน้นการพัฒนา กล้ามเนื้อมัดใหญ่ (Gross Motor Skills) โดยเฉพาะกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัว ผ่านการดึง พยุง และปีนป่าย
2.เพื่อพัฒนาทักษะการทรงตัวและการประสานงาน: ฝึกให้ผู้เล่นสามารถควบคุมสมดุลร่างกาย (Balance) และการทำงานที่สอดประสานกันระหว่างมือ ตา และเท้า (Hand-Eye Coordination)
3เพื่อส่งเสริมพัฒนาการด้านสมองและการแก้ปัญหา: การปีนตาข่ายเป็นกิจกรรมที่ไม่มีเส้นทางตายตัว ช่วยให้เด็กได้ฝึกวางแผน (Motor Planning) และตัดสินใจเลือกเส้นทางในการปีนเพื่อไปยังจุดหมาย
4.เพื่อสร้างความมั่นใจและการเห็นคุณค่าในตนเอง (Self-esteem): ช่วยให้ผู้เล่นได้เผชิญความท้าทายในระดับที่ปลอดภัย และเกิดความภาคภูมิใจเมื่อสามารถปีนผ่านอุปสรรคได้สำเร็จ
ผลการดำเนินงานที่สำคัญ ได้แก่ (1) โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว
ข้อเสนอแนะ ได้แก่ (1) ...
หมายเหตุ *- บทคัดย่อ จะนำไปใส่ในส่วนบทคัดย่อของรายงานฉบับสมบูรณ์
- หากต้องการใช้ค่าเริ่มต้นของบทคัดย่อ ให้ลบข้อความในช่องบทคัดย่อ ทั้งหมด แล้วกดปุ่ม Refresh
ปัญหาอุปสรรคและข้อเสนอแนะ
ปัญหาและอุปสรรค สาเหตุ ข้อเสนอแนะ
โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว จังหวัด
รหัสโครงการ L4135-69-02-14
ได้ดำเนินกิจกรรมตามที่เสนอไว้เสร็จสมบูรณ์เรียบร้อยแล้ว
................................
( นายธมาศ นวลละออง )
ผู้รับผิดชอบโครงการ
......./............/.......
โครงการ
“ โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว ”
โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์)
หัวหน้าโครงการ
นายธมาศ นวลละออง
สิงหาคม 2569
ที่อยู่ โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์) จังหวัด
รหัสโครงการ L4135-69-02-14 เลขที่ข้อตกลง 30/2569
ระยะเวลาดำเนินงาน ตั้งแต่ 1 ตุลาคม 2568 ถึง 25 สิงหาคม 2569
กิตติกรรมประกาศ
"โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว จังหวัด" สำเร็จได้ด้วยดี ด้วยความร่วมมือจาก สมาชิกในชุมชน โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์)
คณะทำงานโครงการฯ ขอขอบคุณ กองทุนสุขภาพตำบล เทศบาลตำบลบุดี ที่ให้การสนับสนุนงบประมาณในการดำเนินโครงการฯ รวมทั้ง ภาคีเครือข่ายที่สำคัญระดับพื้นที่ ที่ให้การสนับสนุน ช่วยเหลือ ชี้แนะ สุดท้ายขอขอบคุณผู้เกี่ยวข้องที่มิได้ระบุชื่อไว้ในที่นี้ ซึ่งมีส่วนสำคัญในการขับเคลื่อนการดำเนินงานให้มีความยั่งยืนในพื้นที่ต่อไป
คณะทำงานโครงการ
โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว
บทคัดย่อ
โครงการ " โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว " ดำเนินการในพื้นที่ โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์) รหัสโครงการ L4135-69-02-14 ระยะเวลาการดำเนินงาน 1 ตุลาคม 2568 - 25 สิงหาคม 2569 ได้รับการสนับสนุนงบประมาณจำนวน 10,000.00 บาท จาก กองทุนสุขภาพตำบล เทศบาลตำบลบุดี เพื่อใช้ในการดำเนินกิจกรรมโครงการ หลังจากสิ้นสุดระยะเวลาโครงการ ผลที่เกิดขึ้นจากการดำเนินงานปรากฏดังนี้
โครงการนี้ยังไม่มีการเขียนหรือแก้ไขบทคัดย่อ
หมายเหตุ : รายละเอียดของบทสรุปคัดย่อการดำเนินงาน ให้ผู้รับผิดชอบโครงการเป็นผู้เขียนสรุปภาพรวมของโครงการใน "ผลลัพธ์โครงการ"
สารบัญ
| กิตติกรรมประกาศ | » |
| บทคัดย่อ | » |
| ความเป็นมา/หลักการเหตุผล | » |
| วัตถุประสงค์โครงการ | » |
| กิจกรรม/การดำเนินงาน | » |
| กลุ่มเป้าหมาย | » |
| ผลลัพธ์ที่ได้ | » |
| การประเมินผล | » |
| ปัญหาและอุปสรรค | » |
| ข้อเสนอแนะ | » |
| เอกสารประกอบอื่นๆ | » |
ความเป็นมา/หลักการเหตุผล
เนื่องจากในปัจจุบันพบว่า นักเรียน มีพฤติกรรมการใช้ชีวิตที่ขาดการออกกำลังกาย ส่งผลให้พัฒนาการด้านกล้ามเนื้อมัดใหญ่และการทรงตัวไม่เป็นไปตามเกณฑ์มาตรฐาน ประกอบกับอุปกรณ์เครื่องเล่นที่มีอยู่เดิมไม่เพียงพอและขาดความหลากหลายในเชิงทักษะการปีนป่าย ซึ่งเป็นทักษะสำคัญในการพัฒนาสมองส่วนการสั่งการและการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า ดังนั้น จึงจำเป็นต้องมีการจัดซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่าย
สถานการณ์
วัตถุประสงค์โครงการ
- 1. เพื่อเสริมสร้างสมรรถภาพทางกาย: มุ่งเน้นการพัฒนา กล้ามเนื้อมัดใหญ่ (Gross Motor Skills) โดยเฉพาะกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัว ผ่านการดึง พยุง และปีนป่าย 2.เพื่อพัฒนาทักษะการทรงตัวและการประสานงาน: ฝึกให้ผู้เล่นสามารถควบคุมสมดุลร่างกาย (Balance) และการทำงานที่สอดประสานกันระหว่างมือ ตา และเท้า (Hand-Eye Coordination) 3เพื่อส่งเสริมพัฒนาการด้านสมองและการแก้ปัญหา: การปีนตาข่ายเป็นกิจกรรมที่ไม่มีเส้นทางตายตัว ช่วยให้เด็กได้ฝึกวางแผน (Motor Planning) และตัดสินใจเลือกเส้นทางในการปีนเพื่อไปยังจุดหมาย 4.เพื่อสร้างความมั่นใจและการเห็นคุณค่าในตนเอง (Self-esteem): ช่วยให้ผู้เล่นได้เผชิญความท้าทายในระดับที่ปลอดภัย และเกิดความภาคภูมิใจเมื่อสามารถปีนผ่านอุปสรรคได้สำเร็จ
กิจกรรม/การดำเนินงาน
- โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว
กลุ่มเป้าหมาย
| กลุ่มเป้าหมาย | จำนวนที่วางไว้ | |
|---|---|---|
| กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย | ||
| กลุ่มเด็กเล็กและเด็กก่อนวัยเรียน | ||
| กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน | 83 | |
| กลุ่มวัยทำงาน | ||
| กลุ่มผู้สูงอายุ | ||
| กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ | ||
| กลุ่มหญิงตั้งครรภ์และหญิงหลังคลอด | ||
| กลุ่มผู้ป่วยโรคเรื้อรัง | ||
| กลุ่มคนพิการและทุพพลภาพ | ||
| กลุ่มประชาชนทั่วไปที่มีภาวะเสี่ยง | ||
| สำหรับการบริหารหรือพัฒนากองทุนฯ [ข้อ 10(4)] |
ผลที่คาดว่าจะได้รับ
- ผลสำเร็จเชิงพัฒนาการ (Developmental Benefits) • นักเรียนมีสมรรถภาพทางกายที่ดีขึ้น: มีความแข็งแรงของกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัวเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด • ทักษะการเคลื่อนไหวมีความสมบูรณ์: ผู้ใช้งานสามารถทรงตัวและเคลื่อนไหวร่างกายในพื้นที่ต่างระดับได้อย่างคล่องแคล่วและปลอดภัย • เกิดกระบวนการคิดและแก้ปัญหา: เด็กได้ฝึกทักษะการวางแผนการเคลื่อนไหว (Motor Planning) และมีความมั่นใจในการตัดสินใจมากขึ้น
- ผลสำเร็จเชิงสภาพแวดล้อม (Environmental & Social Benefits) • มีพื้นที่กิจกรรมที่ทันสมัยและปลอดภัย: สถานศึกษามีเครื่องเล่นนันทนาการที่มีมาตรฐานสากล และมีวัสดุรองรับการกระแทกที่ช่วยลดความเสี่ยงจากการบาดเจ็บ • ส่งเสริมการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม: เกิดพื้นที่ส่วนกลางที่นักเรียนได้ทำกิจกรรมร่วมกัน ฝึกการรอคอย การแบ่งปัน และการช่วยเหลือกันขณะปีนป่าย • ภูมิทัศน์สวยงาม: พื้นที่ว่างถูกเปลี่ยนเป็นพื้นที่สร้างสรรค์ที่ดูสวยงามและมีชีวิตชีวา ช่วยส่งเสริมภาพลักษณ์ที่ดีให้กับหน่วยงาน
- ผลสำเร็จเชิงยั่งยืน (Long-term Impact)
• ลดพฤติกรรมเนือยนิ่ง (Sedentary Behavior): ช่วยกระตุ้นให้เด็กอยากออกมาทำกิจกรรมกลางแจ้งมากขึ้น
• เป็นต้นแบบพื้นที่การเรียนรู้: โครงการนี้สามารถเป็นต้นแบบในการจัดทำพื้นที่เสริมสร้างพัฒนาการให้กับหน่วยงานหรือชุมชนข้างเคียงได้
ส่วนที่ 1 ผลการดำเนินงาน
| วัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ ผลลัพธ์และตัวชี้วัดผลลัพธ์** กิจกรรมของโครงการ | ผลผลิต* | |
|---|---|---|
| ผลผลิตที่ตั้งไว้ | ผลผลิตที่เกิดขึ้นจริง | |
* ผลผลิต หมายถึง ผลที่เกิดขึ้นเชิงปริมาณจากการทำกิจกรรม เช่น จำนวนผู้เข้าร่วมประชุม จำนวนผู้ผ่านการอบรม จำนวนครัวเรือนที่ปลูกผักสวนครัว เป็นต้น
** ผลลัพธ์ หมายถึง การเปลี่ยนแปลงที่นำไปสู่การแก้ปัญหา เช่น หลังอบรมมีผู้ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมจำนวนกี่คน มีข้อบังคับหรือมาตรการของชุมชนที่นำไปสู่การปรับเปลี่ยนพฤติกรรมหรือสภาพแวดล้อม เป็นต้น ทั้งนี้ต้องมีข้อมูลอ้างอิงประกอบการรายงาน เช่น ข้อมูลรายชื่อแกนนำ , แบบสรุปการประเมินความรู้ , รูปภาพกิจกรรมพร้อมคำอธิบายใต้ภาพ เป็นต้น
ส่วนที่ 2 ประเมินความพึงพอใจต่อความสำเร็จและปัญหาอุปสรรคในการดำเนินโครงการในภาพรวม
ผลการดำเนินโครงการ
สรุปผลการดำเนินโครงการ
ผลการดำเนินโครงการ/กิจกรรม:
บรรลุตามวัตถุประสงค์ของโครงการ
บรรลุตามวัตถุประสงค์บางส่วนของโครงการ
ไม่บรรลุตามวัตถุประสงค์ของโครงการ
ผลผลิตโครงการ
| วัตถุประสงค์ | สถานการณ์ | เป้าหมาย | ผลผลิต | อธิบาย | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1. เพื่อเสริมสร้างสมรรถภาพทางกาย: มุ่งเน้นการพัฒนา กล้ามเนื้อมัดใหญ่ (Gross Motor Skills) โดยเฉพาะกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัว ผ่านการดึง พยุง และปีนป่าย
2.เพื่อพัฒนาทักษะการทรงตัวและการประสานงาน: ฝึกให้ผู้เล่นสามารถควบคุมสมดุลร่างกาย (Balance) และการทำงานที่สอดประสานกันระหว่างมือ ตา และเท้า (Hand-Eye Coordination)
3เพื่อส่งเสริมพัฒนาการด้านสมองและการแก้ปัญหา: การปีนตาข่ายเป็นกิจกรรมที่ไม่มีเส้นทางตายตัว ช่วยให้เด็กได้ฝึกวางแผน (Motor Planning) และตัดสินใจเลือกเส้นทางในการปีนเพื่อไปยังจุดหมาย
4.เพื่อสร้างความมั่นใจและการเห็นคุณค่าในตนเอง (Self-esteem): ช่วยให้ผู้เล่นได้เผชิญความท้าทายในระดับที่ปลอดภัย และเกิดความภาคภูมิใจเมื่อสามารถปีนผ่านอุปสรรคได้สำเร็จ ตัวชี้วัด : ตัวชี้วัดด้านกายภาพและทักษะ (Skill & Physical) • ระดับพัฒนาการที่เพิ่มขึ้น: ร้อยละ 80 ของนักเรียนมีความคล่องตัวและการทรงตัวที่ดีขึ้นหลังจากการใช้งานเครื่องเล่นอย่างสม่ำเสมอ • ความท้าทายและการมีส่วนร่วม: นักเรียนสามารถปีนป่ายตาข่ายจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายได้สำเร็จด้วยตนเอง (แสดงถึงความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการตัดสินใจ) 2. ตัวชี้วัดด้านความคุ้มค่าและปริมาณ (Quantity & Usage) • จำนวนผู้เข้าใช้งาน: มีผู้ใช้งานเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายเฉลี่ยอย่างน้อย 50 คนต่อวัน 3. ตัวชี้วัดด้านคุณภาพและความปลอดภัย (Quality & Safety) • ความพึงพอใจของผู้ใช้งาน: ร้อยละ 90 ของผู้ใช้งาน มีความพึงพอใจในระดับ "ดีมาก" ต่อความมั่นคงแข็งแรงและความสวยงามของเครื่องเล่น • ความทนทานของอุปกรณ์: เครื่องเล่นต้องอยู่ในสภาพสมบูรณ์ พร้อมใช้งาน และไม่มีการชำรุดเสียหายภายหลังการติดตั้งในช่วง 1 ปีแรก |
0.00 | 0.00 |
|
ผู้เข้าร่วมโครงการ
| กลุ่มเป้าหมาย | จำนวนที่วางไว้(คน) | จำนวนที่เข้าร่วม(คน) | |
|---|---|---|---|
| จำนวนกลุ่มเป้าหมายทั้งหมด | 83 | ||
| กลุ่มเป้าหมาย | จำนวนที่วางไว้(คน) | จำนวนที่เข้าร่วม(คน) | |
| กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย | |||
| กลุ่มเด็กเล็กและเด็กก่อนวัยเรียน | 0 | ||
| กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน | 83 | ||
| กลุ่มวัยทำงาน | 0 | ||
| กลุ่มผู้สูงอายุ | 0 | ||
| กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ | |||
| กลุ่มหญิงตั้งครรภ์และหญิงหลังคลอด | 0 | ||
| กลุ่มผู้ป่วยโรคเรื้อรัง | 0 | ||
| กลุ่มคนพิการและทุพพลภาพ | 0 | ||
| กลุ่มประชาชนทั่วไปที่มีภาวะเสี่ยง | 0 | ||
| สำหรับการบริหารหรือพัฒนากองทุนฯ [ข้อ 10(4)] | 0 |
บทคัดย่อ*
โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ (1) 1. เพื่อเสริมสร้างสมรรถภาพทางกาย: มุ่งเน้นการพัฒนา กล้ามเนื้อมัดใหญ่ (Gross Motor Skills) โดยเฉพาะกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัว ผ่านการดึง พยุง และปีนป่าย 2.เพื่อพัฒนาทักษะการทรงตัวและการประสานงาน: ฝึกให้ผู้เล่นสามารถควบคุมสมดุลร่างกาย (Balance) และการทำงานที่สอดประสานกันระหว่างมือ ตา และเท้า (Hand-Eye Coordination) 3เพื่อส่งเสริมพัฒนาการด้านสมองและการแก้ปัญหา: การปีนตาข่ายเป็นกิจกรรมที่ไม่มีเส้นทางตายตัว ช่วยให้เด็กได้ฝึกวางแผน (Motor Planning) และตัดสินใจเลือกเส้นทางในการปีนเพื่อไปยังจุดหมาย 4.เพื่อสร้างความมั่นใจและการเห็นคุณค่าในตนเอง (Self-esteem): ช่วยให้ผู้เล่นได้เผชิญความท้าทายในระดับที่ปลอดภัย และเกิดความภาคภูมิใจเมื่อสามารถปีนผ่านอุปสรรคได้สำเร็จ
ผลการดำเนินงานที่สำคัญ ได้แก่ (1) โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว
ข้อเสนอแนะ ได้แก่ (1) ...
หมายเหตุ *
ปัญหาอุปสรรคและข้อเสนอแนะ
| ปัญหาและอุปสรรค | สาเหตุ | ข้อเสนอแนะ |
|---|---|---|
|
|
|
โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว จังหวัด
รหัสโครงการ L4135-69-02-14
ได้ดำเนินกิจกรรมตามที่เสนอไว้เสร็จสมบูรณ์เรียบร้อยแล้ว
( นายธมาศ นวลละออง )
ผู้รับผิดชอบโครงการ
......./............/.......