กองทุนสุขภาพตำบล - กองทุนหลักประกันสุขภาพท้องถิ่น - กปท

แบบรายงานการดำเนินงานฉบับสมบูรณ์

รายงานฉบับสมบูรณ์


โครงการ
“ โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว ”
โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์)



หัวหน้าโครงการ
นายธมาศ นวลละออง




ชื่อโครงการ โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว

ที่อยู่ โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์) จังหวัด

รหัสโครงการ L4135-69-02-14 เลขที่ข้อตกลง 30/2569

ระยะเวลาดำเนินงาน ตั้งแต่ 1 ตุลาคม 2568 ถึง 25 สิงหาคม 2569

กิตติกรรมประกาศ

"โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว จังหวัด" สำเร็จได้ด้วยดี ด้วยความร่วมมือจาก สมาชิกในชุมชน โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์)

คณะทำงานโครงการฯ ขอขอบคุณ กองทุนสุขภาพตำบล เทศบาลตำบลบุดี ที่ให้การสนับสนุนงบประมาณในการดำเนินโครงการฯ รวมทั้ง ภาคีเครือข่ายที่สำคัญระดับพื้นที่ ที่ให้การสนับสนุน ช่วยเหลือ ชี้แนะ สุดท้ายขอขอบคุณผู้เกี่ยวข้องที่มิได้ระบุชื่อไว้ในที่นี้ ซึ่งมีส่วนสำคัญในการขับเคลื่อนการดำเนินงานให้มีความยั่งยืนในพื้นที่ต่อไป

คณะทำงานโครงการ
โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว



บทคัดย่อ

โครงการ " โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว " ดำเนินการในพื้นที่ โรงเรียนบ้านบูเกะคละ (บุญชอบ สาครินทร์) รหัสโครงการ L4135-69-02-14 ระยะเวลาการดำเนินงาน 1 ตุลาคม 2568 - 25 สิงหาคม 2569 ได้รับการสนับสนุนงบประมาณจำนวน 10,000.00 บาท จาก กองทุนสุขภาพตำบล เทศบาลตำบลบุดี เพื่อใช้ในการดำเนินกิจกรรมโครงการ หลังจากสิ้นสุดระยะเวลาโครงการ ผลที่เกิดขึ้นจากการดำเนินงานปรากฏดังนี้

โครงการนี้ยังไม่มีการเขียนหรือแก้ไขบทคัดย่อ

หมายเหตุ : รายละเอียดของบทสรุปคัดย่อการดำเนินงาน ให้ผู้รับผิดชอบโครงการเป็นผู้เขียนสรุปภาพรวมของโครงการใน "ผลลัพธ์โครงการ"


สารบัญ

กิตติกรรมประกาศ»
บทคัดย่อ»
   ความเป็นมา/หลักการเหตุผล»
   วัตถุประสงค์โครงการ»
   กิจกรรม/การดำเนินงาน»
   กลุ่มเป้าหมาย»
   ผลลัพธ์ที่ได้»
   การประเมินผล»
   ปัญหาและอุปสรรค»
   ข้อเสนอแนะ»
   เอกสารประกอบอื่นๆ»

ความเป็นมา/หลักการเหตุผล

เนื่องจากในปัจจุบันพบว่า นักเรียน มีพฤติกรรมการใช้ชีวิตที่ขาดการออกกำลังกาย ส่งผลให้พัฒนาการด้านกล้ามเนื้อมัดใหญ่และการทรงตัวไม่เป็นไปตามเกณฑ์มาตรฐาน ประกอบกับอุปกรณ์เครื่องเล่นที่มีอยู่เดิมไม่เพียงพอและขาดความหลากหลายในเชิงทักษะการปีนป่าย ซึ่งเป็นทักษะสำคัญในการพัฒนาสมองส่วนการสั่งการและการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า ดังนั้น จึงจำเป็นต้องมีการจัดซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่าย

สถานการณ์

วัตถุประสงค์โครงการ

  1. 1. เพื่อเสริมสร้างสมรรถภาพทางกาย: มุ่งเน้นการพัฒนา กล้ามเนื้อมัดใหญ่ (Gross Motor Skills) โดยเฉพาะกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัว ผ่านการดึง พยุง และปีนป่าย 2.เพื่อพัฒนาทักษะการทรงตัวและการประสานงาน: ฝึกให้ผู้เล่นสามารถควบคุมสมดุลร่างกาย (Balance) และการทำงานที่สอดประสานกันระหว่างมือ ตา และเท้า (Hand-Eye Coordination) 3เพื่อส่งเสริมพัฒนาการด้านสมองและการแก้ปัญหา: การปีนตาข่ายเป็นกิจกรรมที่ไม่มีเส้นทางตายตัว ช่วยให้เด็กได้ฝึกวางแผน (Motor Planning) และตัดสินใจเลือกเส้นทางในการปีนเพื่อไปยังจุดหมาย 4.เพื่อสร้างความมั่นใจและการเห็นคุณค่าในตนเอง (Self-esteem): ช่วยให้ผู้เล่นได้เผชิญความท้าทายในระดับที่ปลอดภัย และเกิดความภาคภูมิใจเมื่อสามารถปีนผ่านอุปสรรคได้สำเร็จ

กิจกรรม/การดำเนินงาน

  1. โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว

กลุ่มเป้าหมาย

กลุ่มเป้าหมายจำนวนที่วางไว้
กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย
กลุ่มเด็กเล็กและเด็กก่อนวัยเรียน
กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน 83
กลุ่มวัยทำงาน
กลุ่มผู้สูงอายุ
กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ
กลุ่มหญิงตั้งครรภ์และหญิงหลังคลอด
กลุ่มผู้ป่วยโรคเรื้อรัง
กลุ่มคนพิการและทุพพลภาพ
กลุ่มประชาชนทั่วไปที่มีภาวะเสี่ยง
สำหรับการบริหารหรือพัฒนากองทุนฯ [ข้อ 10(4)]

ผลที่คาดว่าจะได้รับ

  1. ผลสำเร็จเชิงพัฒนาการ (Developmental Benefits) • นักเรียนมีสมรรถภาพทางกายที่ดีขึ้น: มีความแข็งแรงของกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัวเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด • ทักษะการเคลื่อนไหวมีความสมบูรณ์: ผู้ใช้งานสามารถทรงตัวและเคลื่อนไหวร่างกายในพื้นที่ต่างระดับได้อย่างคล่องแคล่วและปลอดภัย • เกิดกระบวนการคิดและแก้ปัญหา: เด็กได้ฝึกทักษะการวางแผนการเคลื่อนไหว (Motor Planning) และมีความมั่นใจในการตัดสินใจมากขึ้น
  2. ผลสำเร็จเชิงสภาพแวดล้อม (Environmental & Social Benefits) • มีพื้นที่กิจกรรมที่ทันสมัยและปลอดภัย: สถานศึกษามีเครื่องเล่นนันทนาการที่มีมาตรฐานสากล และมีวัสดุรองรับการกระแทกที่ช่วยลดความเสี่ยงจากการบาดเจ็บ • ส่งเสริมการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม: เกิดพื้นที่ส่วนกลางที่นักเรียนได้ทำกิจกรรมร่วมกัน ฝึกการรอคอย การแบ่งปัน และการช่วยเหลือกันขณะปีนป่าย • ภูมิทัศน์สวยงาม: พื้นที่ว่างถูกเปลี่ยนเป็นพื้นที่สร้างสรรค์ที่ดูสวยงามและมีชีวิตชีวา ช่วยส่งเสริมภาพลักษณ์ที่ดีให้กับหน่วยงาน
  3. ผลสำเร็จเชิงยั่งยืน (Long-term Impact) • ลดพฤติกรรมเนือยนิ่ง (Sedentary Behavior): ช่วยกระตุ้นให้เด็กอยากออกมาทำกิจกรรมกลางแจ้งมากขึ้น
    • เป็นต้นแบบพื้นที่การเรียนรู้: โครงการนี้สามารถเป็นต้นแบบในการจัดทำพื้นที่เสริมสร้างพัฒนาการให้กับหน่วยงานหรือชุมชนข้างเคียงได้

ส่วนที่ 1 ผลการดำเนินงาน

วัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้
ผลลัพธ์และตัวชี้วัดผลลัพธ์**
กิจกรรมของโครงการ
ผลผลิต*
ผลผลิตที่ตั้งไว้ผลผลิตที่เกิดขึ้นจริง

* ผลผลิต หมายถึง ผลที่เกิดขึ้นเชิงปริมาณจากการทำกิจกรรม เช่น จำนวนผู้เข้าร่วมประชุม จำนวนผู้ผ่านการอบรม จำนวนครัวเรือนที่ปลูกผักสวนครัว เป็นต้น
** ผลลัพธ์ หมายถึง การเปลี่ยนแปลงที่นำไปสู่การแก้ปัญหา เช่น หลังอบรมมีผู้ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมจำนวนกี่คน มีข้อบังคับหรือมาตรการของชุมชนที่นำไปสู่การปรับเปลี่ยนพฤติกรรมหรือสภาพแวดล้อม เป็นต้น ทั้งนี้ต้องมีข้อมูลอ้างอิงประกอบการรายงาน เช่น ข้อมูลรายชื่อแกนนำ , แบบสรุปการประเมินความรู้ , รูปภาพกิจกรรมพร้อมคำอธิบายใต้ภาพ เป็นต้น


ส่วนที่ 2 ประเมินความพึงพอใจต่อความสำเร็จและปัญหาอุปสรรคในการดำเนินโครงการในภาพรวม

ผลการดำเนินโครงการ

สรุปผลการดำเนินโครงการ

ผลการดำเนินโครงการ/กิจกรรม:
บรรลุตามวัตถุประสงค์ของโครงการ
บรรลุตามวัตถุประสงค์บางส่วนของโครงการ
ไม่บรรลุตามวัตถุประสงค์ของโครงการ

 

ผลผลิตโครงการ

วัตถุประสงค์สถานการณ์เป้าหมายผลผลิตอธิบาย
1 1. เพื่อเสริมสร้างสมรรถภาพทางกาย: มุ่งเน้นการพัฒนา กล้ามเนื้อมัดใหญ่ (Gross Motor Skills) โดยเฉพาะกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัว ผ่านการดึง พยุง และปีนป่าย 2.เพื่อพัฒนาทักษะการทรงตัวและการประสานงาน: ฝึกให้ผู้เล่นสามารถควบคุมสมดุลร่างกาย (Balance) และการทำงานที่สอดประสานกันระหว่างมือ ตา และเท้า (Hand-Eye Coordination) 3เพื่อส่งเสริมพัฒนาการด้านสมองและการแก้ปัญหา: การปีนตาข่ายเป็นกิจกรรมที่ไม่มีเส้นทางตายตัว ช่วยให้เด็กได้ฝึกวางแผน (Motor Planning) และตัดสินใจเลือกเส้นทางในการปีนเพื่อไปยังจุดหมาย 4.เพื่อสร้างความมั่นใจและการเห็นคุณค่าในตนเอง (Self-esteem): ช่วยให้ผู้เล่นได้เผชิญความท้าทายในระดับที่ปลอดภัย และเกิดความภาคภูมิใจเมื่อสามารถปีนผ่านอุปสรรคได้สำเร็จ
ตัวชี้วัด : ตัวชี้วัดด้านกายภาพและทักษะ (Skill & Physical) • ระดับพัฒนาการที่เพิ่มขึ้น: ร้อยละ 80 ของนักเรียนมีความคล่องตัวและการทรงตัวที่ดีขึ้นหลังจากการใช้งานเครื่องเล่นอย่างสม่ำเสมอ • ความท้าทายและการมีส่วนร่วม: นักเรียนสามารถปีนป่ายตาข่ายจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายได้สำเร็จด้วยตนเอง (แสดงถึงความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการตัดสินใจ) 2. ตัวชี้วัดด้านความคุ้มค่าและปริมาณ (Quantity & Usage) • จำนวนผู้เข้าใช้งาน: มีผู้ใช้งานเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายเฉลี่ยอย่างน้อย 50 คนต่อวัน 3. ตัวชี้วัดด้านคุณภาพและความปลอดภัย (Quality & Safety) • ความพึงพอใจของผู้ใช้งาน: ร้อยละ 90 ของผู้ใช้งาน มีความพึงพอใจในระดับ "ดีมาก" ต่อความมั่นคงแข็งแรงและความสวยงามของเครื่องเล่น • ความทนทานของอุปกรณ์: เครื่องเล่นต้องอยู่ในสภาพสมบูรณ์ พร้อมใช้งาน และไม่มีการชำรุดเสียหายภายหลังการติดตั้งในช่วง 1 ปีแรก
0.00 0.00

 

ผู้เข้าร่วมโครงการ

กลุ่มเป้าหมายจำนวนที่วางไว้(คน)จำนวนที่เข้าร่วม(คน)
จำนวนกลุ่มเป้าหมายทั้งหมด 83
กลุ่มเป้าหมายจำนวนที่วางไว้(คน)จำนวนที่เข้าร่วม(คน)
กลุ่มเป้าหมายจำแนกตามช่วงวัย
กลุ่มเด็กเล็กและเด็กก่อนวัยเรียน 0
กลุ่มเด็กวัยเรียนและเยาวชน 83
กลุ่มวัยทำงาน 0
กลุ่มผู้สูงอายุ 0
กลุ่มเป้าหมายจำแนกกลุ่มเฉพาะ
กลุ่มหญิงตั้งครรภ์และหญิงหลังคลอด 0
กลุ่มผู้ป่วยโรคเรื้อรัง 0
กลุ่มคนพิการและทุพพลภาพ 0
กลุ่มประชาชนทั่วไปที่มีภาวะเสี่ยง 0
สำหรับการบริหารหรือพัฒนากองทุนฯ [ข้อ 10(4)] 0

บทคัดย่อ*

โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ (1) 1. เพื่อเสริมสร้างสมรรถภาพทางกาย: มุ่งเน้นการพัฒนา กล้ามเนื้อมัดใหญ่ (Gross Motor Skills) โดยเฉพาะกล้ามเนื้อแขน ขา และแกนกลางลำตัว ผ่านการดึง พยุง และปีนป่าย 2.เพื่อพัฒนาทักษะการทรงตัวและการประสานงาน: ฝึกให้ผู้เล่นสามารถควบคุมสมดุลร่างกาย (Balance) และการทำงานที่สอดประสานกันระหว่างมือ ตา และเท้า (Hand-Eye Coordination) 3เพื่อส่งเสริมพัฒนาการด้านสมองและการแก้ปัญหา: การปีนตาข่ายเป็นกิจกรรมที่ไม่มีเส้นทางตายตัว ช่วยให้เด็กได้ฝึกวางแผน (Motor Planning) และตัดสินใจเลือกเส้นทางในการปีนเพื่อไปยังจุดหมาย 4.เพื่อสร้างความมั่นใจและการเห็นคุณค่าในตนเอง (Self-esteem): ช่วยให้ผู้เล่นได้เผชิญความท้าทายในระดับที่ปลอดภัย และเกิดความภาคภูมิใจเมื่อสามารถปีนผ่านอุปสรรคได้สำเร็จ

ผลการดำเนินงานที่สำคัญ ได้แก่ (1) โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว

ข้อเสนอแนะ ได้แก่ (1) ...

หมายเหตุ *

  • บทคัดย่อ จะนำไปใส่ในส่วนบทคัดย่อของรายงานฉบับสมบูรณ์
  • หากต้องการใช้ค่าเริ่มต้นของบทคัดย่อ ให้ลบข้อความในช่องบทคัดย่อ ทั้งหมด แล้วกดปุ่ม Refresh

ปัญหาอุปสรรคและข้อเสนอแนะ

ปัญหาและอุปสรรคสาเหตุข้อเสนอแนะ

 

 

 


โครงการซื้อเครื่องเล่นปีนป่ายตาข่ายฝึกความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและการทรงตัว จังหวัด

รหัสโครงการ L4135-69-02-14

ได้ดำเนินกิจกรรมตามที่เสนอไว้เสร็จสมบูรณ์เรียบร้อยแล้ว

................................
( นายธมาศ นวลละออง )
ผู้รับผิดชอบโครงการ
......./............/.......

vertical_align_topไปบนสุด