กองทุนสุขภาพตำบล - กองทุนหลักประกันสุขภาพท้องถิ่น - กปท

tune

โครงการเฝ้าระวังการใช้สื่อออนไลน์เพื่อสุขภาพกายจิตที่ดีในเยาวชนตำบลตันหยงลุโละ

กองทุนหลักประกันสุขภาพอบต.ตันหยงลุโละ
stars
1. ชื่อโครงการ/กิจกรรม
โครงการเฝ้าระวังการใช้สื่อออนไลน์เพื่อสุขภาพกายจิตที่ดีในเยาวชนตำบลตันหยงลุโละ
เยาวชนตำบลตันหยงลุโละ
ตำบลตันหยงลุโละ
คะแนน:
1
2
3
4
5
stars
2. ความสอดคล้องกับแผนงาน
คะแนน:
1
2
3
4
5
stars
3. สถานการณ์
format_list_bulleted_add
สถานการณ์ปัญหา
description
สถานการณ์ หลักการและเหตุผล หรือ ที่มาของการทำโครงการ เพิ่มเติม

จากการสำรวจ การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในครัวเรือน พ.ศ. 2560 ของสำนักงานสถิติแห่งชาติ พบว่า แนวโน้มการใช้คอมพิวเตอร์ อินเทอร์เน็ต และโทรศัพท์มือถือของประชากรอายุ 6 ปีขึ้นไป ในช่วงระยะเวลา 5 ปี ระหว่างปี 2556 - 2560 พบว่าผู้ใช้อินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นจากร้อยละ 28.9 (จำนวน 18.3 ล้านคน) เป็นร้อย ละ 52.9 (จำนวน 33.4 ล้านคน) ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้น จากร้อยละ 73.3 (จานวน 46.4 ล้านคน) เป็นร้อย ละ 88.2 (จำนวน 55.6 ล้านคน) จึงเห็นได้ว่าการใช้อินเทอร์เน็ตมีแนวโน้มเพิ่มสูงขึ้นอย่างชัดเจน (กองสถิติ เศรษฐกิจ, 2560) ซึ่งสื่อสังคมออนไลน์ที่ เป็นที่นิยมใน ในขณะที่ความรุนแรงหลากหลายรูปแบบที่เกิดขึ้นใน ปัจจุบัน จำนวนมากมาจากสื่อออนไลน์ ซึ่งเป็นภัยเงียบที่สร้างความสูญเสียและผลกระทบมาก โดยเฉพาะกับเด็กและเยาวชน ข้อมูลจากการสำรวจจากกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม พบเด็กไทยมีโอกาสเสี่ยง จากภัยออนไลน์ถึงร้อยละ 60 สูงกว่าค่าเฉลี่ยโลก ร้อยละ 56 ทั้งยังพบเด็กไทยใช้อินเตอร์เน็ตเฉลี่ย 35 ชม. ต่อ สัปดาห์ สูงกว่าค่าเฉลี่ยโลก 3 ชม. จึงจำเป็นต้องร่วมกันป้องกันและแก้ปัญหาโดยเฉพาะการสร้างการเรียน รู้เท่าทันสื่อไม่ให้ตกเป็นเหยื่อสื่อออนไลน์ ปัจจุบันเด็กและเยาวชนมีการใช้สมาร์ทโฟนเป็นจำนวนมากและแพร่หลาย ขณะที่แสงจากหน้าจอสมาร์ทโฟนส่งผลกระทบมากมายที่หลายคนไม่รู้ ไม่เพียงแต่สมาร์ทโฟนเท่านั้นที่เป็นตัวปัญหา แต่หน้าจอคอมพิวเตอร์และแท็บเล็ตก็ส่งผลเสียไม่แพ้กัน ยิ่งหลายคนทำงานกับหน้าจอทั้งวัน นอกเหนือเวลางานยังติดหน้าจอสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตอีก เพื่อทำกิจกรรมต่างๆ ทั้งแชททั้งแชร์ ซึ่งจะมีผลเสียหลายอย่างตามมา ได้แก่ส่งผลเสียในด้านสายตา เช่น ตาแห้ง กล้ามเนื้อตาทำงานหนัก หรือจอรับตาที่ผิดปกติ ส่งผลเสียต่อกล้ามเนื้อส่วนต่างๆ เช่น ปวดคอ บ่าไหล่ แขน นิ้วล็อค สมองตอบสนองกับการเล่นสมาร์ทโฟน กระตุ้นให้สมองเกิดความสุข ทำให้เกิดโรคติดสุข อยากเล่นมากขึ้นเรื่อยๆ สมาธิสั้นลง ส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน ทำให้เกิดโรคอ้วน เพราะไม่ค่อยได้เคลื่อนไหวร่างกาย ไม่มีปฏิสัมพันธ์กับคนรอบข้าง มีปัญหาด้านอารมณ์ เพราะไม่ค่อยเข้าสังคม อาจก่อให้เกิดอาการซึมเศร้า มีปัญหาการนอน แสงสีฟ้าจากเครื่องมือสื่อสาร ส่งผลต่อการหลั่งเมลาโทนิน ทำให้นอนไม่หลับ จากสถิติเด็กและเยาวชนไทยใช้เวลาอยู่กับหน้าจอสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตเป็นส่วนใหญ่
ด้วยหลักการและเหตุผลดังกล่าว จึงกำหนดจัดโครงการ “โครงการเยาวชนรู้ทันภัยร้ายจากสื่อออนไลน์เพื่อสุขภาพกายจิตที่ดี” เพื่อลดปัญหาพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมในด้านสุขภาพ สมารถสร้างต้นแบบนักสื่อสารสร้างสรรค์ในการผลิตสื่อเพื่อให้เยาวชนตระหนักรู้ถึงภัยจากการใช้สื่อออนไลน์ มีทักษะในการเข้าถึงสื่อ และสามารถวิเคราะห์ ประเมินสื่อ จากอินเทอร์เน็ตได้อย่างมีประสิทธิภาพ และขยายผลโครงการในพื้นที่ต้นแบบต่อไป

คะแนน:
1
2
3
4
5
stars
4. วัตถุประสงค์และตัวชี้วัด
  1. เพื่อลดปัญหาพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมทั้งในด้านสุขภาพกายและสุขภาพจิต อันเนื่องมาจากการใช้สื่อ ICT
    40.00
    30.00
    1. ต้นแบบนักสื่อสารสร้างสรรค์ จำนวน 30 คน

    2. เด็กและเยาวชนในพื้นที่ตระหนักรู้เท่าทันภัยสื่อออนไลน์ จำนวน 30 คน

  2. เพื่อให้ผู้เข้าร่วมโครงการมีความรู้ความเข้าใจในการเลือกใช้สื่อ ICT ได้อย่างถูกต้องและเหมาะสม
    40.00
    30.00
    1. กลุ่มเป้าหมายได้ผ่านกระบวนการเรียนรู้เกี่ยวกับแนวทาง การใช้โทรศัพท์มือถือให้ปลอดภัย โดยเน้นการใช้ตามความจำเป็น และปลอดภัยต่อสุขภาพ กระบวนการผลิตสื่อคลิปวิดีโอเพื่อรู้ทันภัยสื่อออนไลน์

    2. กลุ่มเป้าหมายเกิดความเข้าใจและเป็นเครือข่ายในการดำเนินงานในกิจกรรม Workshop ไม่ต่ำกว่าร้อยละ 90 ของจำนวนเยาวชนเป้าหมาย

    3. เยาวชนนักสื่อสารสร้างสรรค์ผลิตผลงานคลิปวิดีโอ จำนวน 5 ผลงาน มีทักษะในการเข้าถึงสื่อ การวิเคราะห์และประเมินสื่อ

    4. เกิดการขยายผลแก่เด็กและเยาวชนในพื้นที่ตระหนักรู้เท่าทันภัยสื่อออนไลน์ มีทักษะในการเข้าถึงสื่อและประเมินสื่อ

 

คะแนน:
1
2
3
4
5
stars
5. กลุ่มเป้าหมาย
format_list_bulleted_add
กลุ่มเป้าหมาย
description
รายละเอียดกลุ่มเป้าหมายเพิ่มเติม

 

คะแนน:
1
2
3
4
5
stars
6. ระยะเวลาดำเนินงาน
1 สิงหาคม 2566 29 กันยายน 2566
คะแนน:
1
2
3
4
5
stars
7. วิธีการดำเนินงาน
  • กิจกรรม แสดงขั้นตอนการทำกิจกรรมและกระบวนการดำเนินงาน เขียนให้ละเอียดว่าจะทำอะไร อย่างไร จึงจะสำเร็จตามวัตถุประสงค์หรือเป้าหมายที่วางไว้ เขียนให้เห็นลำดับเป็นขั้นเป็นตอน
  • งบประมาณ ในแต่ละกิจกรรม ขอให้จำแนกรายการค่าใช้จ่ายต่างๆ โดยละเอียด
sports_handball
กิจกรรมที่จะดำเนินการ
  1. เวทีประชาสัมพันธ์โครงการ
    • ประชาสัมพันธ์ เชิญชวน เยาวชนในพื้นที่เป้าหมายเข้าร่วมโครงการ

    • ค่าอาหารว่างและเครื่องดื่ม 25 บาท x 10 คน x 1 มื้อ = 250 บาท

    1 สิงหาคม 2566 ถึง 29 กันยายน 2566

     

    250.00 บาท
  2. Workshop การใช้โทรศัพท์มือถือให้ปลอดภัย

    โดยเน้นการใช้ตามความจำเป็น และปลอดภัยต่อสุขภาพ และเทคนิคการผลิตสื่อคลิปวิดีโอด้วย Smart Phone และผลิตสื่อคลิปวิดีโอภายใต้แนวคิด “รู้ทันภัยร้ายจากสื่อออนไลน์เพื่อสุขภาพกายจิตที่ดี”

    • เยาวชน จำนวน 30 คน

    • ผู้ดำเนินการ จำนวน 5 คน

      • ค่าอาหารกลางวัน 50 บาท x 35 คน x 1 มื้อ = 1,750 บาท
    • ค่าอาหารว่างและเครื่องดื่ม 25 บาท x 35 คน x 2 มื้อ = 1,750 บาท

    • ค่าจัดทำป้ายไวนิลประชาสัมพันธ์โครงการ ขนาด 1 x 3 เมตร จำนวน 1 ผืน = 750 บาท

    • ค่าวัสดุอุปกรณ์สำหรับการทำ Workshop เป็นเงิน 1,250 บาท

    1 สิงหาคม 2566 ถึง 29 กันยายน 2566

     

    5500.00 บาท
  3. เวทีนำเสนอและประกวดผลงานคลิปวิดีโอยอดเยี่ยม
    • การนำเสนอผลงานและจัดประกวดสื่อคลิปวิดีโอที่นำเสนอได้ตรงประเด็น มีเทคนิคการนำเสนอที่น่าสนใจ ผลงานที่ได้รับ

      • เยาวชน จำนวน 30 คน

      • ผู้ดำเนินการ จำนวน 5 คน

    • ค่าอาหารกลางวัน 50 บาท x 35 คน x 1 มื้อ = 1,750 บาท

      • ค่าอาหารว่างและเครื่องดื่ม 25 บาท x 35 คน x 2 มื้อ = 1,750 บาท

      • ค่ารางวัล, ประกาศนียบัตร และทุนการศึกษา

      รางวัลชนะเลิศ ทุนการศึกษา 3,000 บาท

      รางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 1

      ทุนการศึกษา 2,000 บาท

      รางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 2

      ทุนการศึกษา 1,000 บาท รางวัลชมเชย 2 รางวัล ทุนการศึกษา ทุนละ 500 บาท

    1 สิงหาคม 2566 ถึง 29 กันยายน 2566

     

    10500.00 บาท
  4. การเผยแพร่คลิปวิดีโอและขยายผลการรณรงค์รู้ทันภัยสื่อออนไลน์
    • เผยแพร่ผลงานสื่อคลิปวิดีโอผ่านสื่อ Social Media เช่น Facebook Youtube เว็บไซด์ของชุมชน เกิดการรณรงค์ให้เด็กและเยาวชนทั่วไปเกิดการตระหนักรู้ทันภัยสื่อออนไลน์

      • ค่าอาหารว่างและเครื่องดื่ม 25 บาท x 10 คน x 1 มื้อ = 250 บาท
    1 สิงหาคม 2566 ถึง 29 กันยายน 2566

     

    250.00 บาท
  5. เวทีถอดบทเรียนและวางแผนเพื่อพัฒนาโครงการ
    • คณะทำงาน เด็กและเยาวชนที่ผ่านการเข้าร่วมกิจกรรมเป็นต้นแบบนักสื่อสารสร้างสรรค์ร่วมกันประชุมสรุปกิจกรรมเพื่อถอดบทเรียนจากการทำงาน นำไปสู่การวางแผนเพื่อพัฒนาโครงการ

      • เยาวชน จำนวน 30 คน

      • ผู้ดำเนินการ จำนวน 5 คน

    • ค่าอาหารกลางวัน 50 บาท x 35 คน x 1 มื้อ = 1,750 บาท

      • ค่าอาหารว่างและเครื่องดื่ม 25 บาท x 35 คน x 2 มื้อ = 1,750 บาท
    1 สิงหาคม 2566 ถึง 29 กันยายน 2566

     

    3500.00 บาท
description
วิธีการดำเนินงานเพิ่มเติม

 

คะแนน:
1
2
3
4
5
stars
8. งบประมาณโครงการ
description
หมายเหตุ

 

คะแนน:
1
2
3
4
5
stars
9. ผลการดำเนินงานที่คาดหวัง
format_list_bulleted_add
ผลจากการดำเนินโครงการท่านคาดว่าจะเกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างไร?
  1. ต้นแบบนักสื่อสารสร้างสรรค์ที่ความตระหนักรู้เกี่ยวกับภัยจากสื่อออนไลน์ มีทักษะในการเข้าถึงสื่อ และสามารถวิเคราะห์ ประเมินสื่อได้อย่างมีประสิทธิภาพ และปลอดภัย
  2. เกิดการเสริมสร้างทักษะการผลิตสื่อให้กับต้นแบบนักสื่อสารสร้างสรรค์
  3. มีการเผยแพร่สื่อสร้างสรรค์ในการรณรงค์การรู้เท่าทันภัยจากสื่อออนไลน์สู่สาธารณะ
  4. เยาวชนต้นแบบนักสื่อสารสร้างสรรค์ขยายผลการรู้เท่าทันภัยจากสื่อออนไลน์ ทักษะในการเข้าถึงสื่อ การวิเคราะห์ ประเมินสื่อ การผลิตสื่อสร้างสรรค์ในประเด็นอื่น ๆ แก่เยาวชนในพื้นที่
คะแนน:
1
2
3
4
5
stars
10. เอกสารประกอบโครงการ
คะแนน:
1
2
3
4
5
รอมซี สาและโครงการเข้าสู่ระบบเมื่อวันที่ 28 ก.ค. 2566 19:15 น. แก้ไขล่าสุดเมื่อ 28 ก.ค. 2566 19:28 น.
คะแนน:
1
2
3
4
5